Minna no Shogi: Shokyuu-hen

indienova.com/game/minna-no-shogi-shokyuu-hen

function", which allows you to obtain the official diploma

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

……”“我们也知道啊,但就是没法达到预期中的完整体的感觉呀”——我们现在最缺的,应该是时间吧……感觉怎么都赶不到心中理想的进度目前的初始流程一塌糊涂……但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文视频呀。…………因为游戏大部分情况下是在不规则形状体上进行位移,所以土狼时间要放的比正常瓦片更宽松才行……

夜班(Night Shift)

indienova.com/game/night-shift

Night Shift: Industrial Might & Logic, Mr.……你的角色确保工厂正常工作,因为它正在生产星球大战的模型,包括那些风暴兵达斯·

雪地奔驰:第 10 季 - 修复与连接(SnowRunner: Season 10 - Fix & Connect)

indienova.com/game/snowrunner-season-10-fix-and-connect

《Season 10: Fix & Connect》包含在第 3 年度通行中。……你需要在 2 张全新夏季地图中,驾驶 2 辆卡车,修复不列颠哥伦比省的电网重要基础设施。……造访邓肯湾北峰国家公园,这是以加拿大不列颠哥伦比省为蓝本打造的全新场景

被遗忘梦境的温馨花园(The Cozy Garden of Forgotten Dreams)

indienova.com/game/the-cozy-garden-of-forgotten-dreams

一部配有趣味配音彩色插画的互动有声书,带你邂逅奥莉维亚,展开一场奇幻冒险之旅。……与奥莉维亚和她的新朋友们一起,踏上一段充满魔力的探险旅程!……适合自主阅读- 花园世界的魔法场景插画画廊- 插画角色设定卡,含趣味小知识与独家细节 故事讲述了: - 奥莉维亚发现一把魔法钥匙

小组帖子:又一个发掘indie game的网站

indienova.com/groups/post/293

发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -……craft: @craft#2 小自动放大好像有点惹人烦恼

小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/groups/post/29701

疯狂的打包购买了动画、AI系统贴图、材质等资源。……给了程序一版战斗系统流程图,界面流程图在做。整理出来了两个自己很喜欢的概念。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址)

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/u/smlie/blogread/11263

疯狂的打包购买了动画、AI系统贴图、材质等资源。……给了程序一版战斗系统流程图,界面流程图在做。整理出来了两个自己很喜欢的概念。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12027

这里跟大家分享一下怎么去利用UE4WorldCreator这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……整体设计流程使用工具:PhotoshopCC、WorldCreatorRC14、UE4设计流程图流程详述地图设定地图尺寸……最终成品结束语本次的分享主要着重于怎样从无到有的去设计一张大地图的地形结构区域分割

太鼓达人 节奏大冒险 2(Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure 2)

indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-2

■ 可以仔细游玩丰富剧情的“故事模式”守护世界的宝物“欧兹”被一群可疑的“魔导组织赫奇沙古利”偷走了……为了取回被夺走的欧兹,小咚小咔在世界各地大冒险!小咚他们究竟能不能取回欧兹,拯救世界呢!?……透过“演奏战”冒险中遇到的敌人对决!顺利演奏太鼓,对敌人造成的伤害也会变高!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)