小组帖子:【招人】2DRoguelike塔防游戏项目寻求美术小伙伴

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这是一款轻策略的2D塔防游戏,现在有一版临时画的美术,勉强能用作DEMO测试,现在希望招募一名有主见热情的美术伙伴……,只要你足够让我们信任的能力,你可以负责游戏整体的美术风格制定。……可以是外包或者上线分红的形式,对项目感兴趣的可以详聊,QQ718502438.在校大学生亦可

怪奇之旅(A Weird Quest)

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《怪之旅》是一个流程短的冒险+解谜+恐怖游戏(仅一周目通关大约20~30分钟左右),来源于我在四川大学的一个课外兴趣作品……游戏制作人是洛夫克拉夫特的忠实粉丝,所以在世界设计的时候洛式恐怖的影子。……另外这个游戏一个难度较大却有趣的成就系统,还埋了少量的彩蛋和秘密,希望玩家在游戏过程中能发掘它们

小组帖子:大学四年,一个Demo

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Demo也是赶鸭子上架的,为了……(最后揭晓,留个悬念233)灵感由来别说玩法,其实游戏名我也没想好,想着了团队大家一起想的……你可能觉得,这不就是大学吗?……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……国内的税务号就是你的身份号。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的税有的没有,分情况

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

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喵吉托是一个年轻的AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学,卡耐基梅隆大学……,密歇根大学等世界一流名校。……兴趣者欢迎联系我 vx 18952012152 或者将简历发送至邮箱jesse@agentlive.ai

瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录

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我也会和大家分享功能游戏行业在瑞典的发展情况,并给大家介绍一些例子,比如说我们在舍夫德大学有什么样的案例……这证明在虚拟与实景结合的时候,此类游戏的游戏性会大幅度增长。……这样的话就能够形成一个非常非常强大的教学媒介,但是我们仍然需要考虑一下我们的目标是什么,我们要取得什么样的目标

细思极恐!单人剧本杀推凶游戏《子归》试玩今日上线!

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抽丝般的剧本杀推理在游戏中,玩家将借助一本搜笔记,一边探查村庄、搜集线索,一边提出自己的推论。……除此之外,《子归》还在每一个章节的结尾设计了紧张刺激的投凶环节——玩家需要复盘每个角色的不在场证明和作案动机…………不过话说回来,你以为的“真相”,真的是真相

亚历山德拉四号太空站(Alexandria IV)

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当一个古老的秘密在格鲁姆布里奇34系统中揭示出来时,指挥官必须运用策略和外交手段来防止派系之间的分裂。……跨星系的问题永不休止:在这款受到《深空9号》和《巴比伦5号》等经典作品启发的五幕叙事视觉小说中,通过战略解决冲突,证明自己配得上指挥的位置

亚历山德拉四号太空站(Alexandria IV)

indienova.com/game/alexandria-iv

当一个古老的秘密在格鲁姆布里奇 34 系统中揭示出来时,指挥官必须运用策略和外交手段来防止派系之间的分裂……在这款受到《深空 9 号》和《巴比伦 5 号》等经典作品启发的五幕叙事视觉小说中,通过战略解决冲突,证明自己配得上指挥的位置

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

版本:Early Access


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