台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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台版《黑暗之光》实体光盘/图片:露天市集华义国际成立于 1993 年,公司成立初衷是设计商用软件……并在五至条中详细描述了这四个级别的评判标准。……对台湾游戏界而言,新世纪的第二个十年挑战与机遇并存:MMORPG 市场已经趋于饱和,而电子竞技、网络直播

OneRoom ―花坂结衣 回忆篇―(OneRoom ―Yui Hanasaka Memorial―)

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第一季于2017年播出,第二季于2018年播出,第三季于2020年播出,凭借着由人气插画师カントク设计的迷人角色……在第一季中,她为了准备大学入学考试搬到东京,并成为主人公(你)邻居。……第二季则描绘了结衣作为大学生与主人公恋爱日常,尽管有时会争吵或感到不安,但他们感情逐渐变得更加深厚

OneRoom ―花坂结衣 回忆篇―(One Room: Yui Hanasaka Memorial)

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カントク设计的迷人角色、美丽动画以及充满细腻细节故事和极具吸引力情节,赢得了观众喜爱。……在第一季中,她为了准备大学入学考试搬到东京,并成为主人公(你)邻居。……第二季则描绘了结衣作为大学生与主人公恋爱日常, 尽管有时会争吵或感到不安,但他们感情逐渐变得更加深厚

夏雪花染(Summer Flower of Summer Snow)

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其在班上死党紫晓琦几乎每天都在叨念着让他好好考虑自己前路,而直到有一天,林家俊旧友吴婉雪因毕业设计取材而来到他家里暂住几天……,可当作是夏花 1 故事补充以及夏花 2 中部分登场人物设定进行铺垫来游玩。……直到有一天,林家俊过往老相好吴婉雪来到林家俊家里,说要待上几天为毕业设计取材

小组帖子:寻求大学生伙伴一起开发练习实践性质作品

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互补技能,互相督促,分享学习资源我现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计的欲望就可以

丹青寻鹤

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一款以中国传统古画为主题2d解谜手游,游戏每一关围绕一幅中国古画来设计场景,玩家以男女主角为第一视角……,通过古画中场景互动、道具收集及使用、以及场景中小游戏等来改变场景,解决画中人物困难,最终找出藏在其中仙鹤来过关……游戏特性: 中国古画 点击解谜 手绘动画 获得奖项: 中国国际动漫节全国大学生游戏创作大赛银奖

大运动会(Battle Athletess Daiundoukai)

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来自太阳系少女们集结于大学卫星,为争夺宇宙第一,进行各种各样体育竞技。……成功在预选中脱颖而出,来到大学卫星彼方与年少时那位少女重逢。……满载勇气、希望与自豪少女们热血体育对决就此开幕

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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/第二现实特殊态度。……在《木马沉思录》中,艺术史家贡布里希著名以这种“信”为起点,探究所有艺术形式根源。……这种“信”态度可以在很多艺术形式审美中找到

姐姐的恋爱训练(年上お姉さんの恋愛トレーニング ~Elder Sister's Love Training~)

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◆游戏简介我第一任女友是对方向我告白。理由好像是「因为我女生很贴心」样子。这点我并不否认。……是位温柔且好相处美人、在大学内也十分受到男同学追捧。……・无柄 雅人十分平凡的大学生,美树男友。因为自己十分没有自信、所以相当害怕与女性接触

阿敏Amin:追忆or追寻?我的游戏体验

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不可否认,《In The Box》是一款好游戏,设计者叶梓涛把自己游学香港经历融入其中,讲述着他香港理解……这段时间我在玩另一个游戏《Kreator星季》,它由香港理工大学设计学院6学生设计完成,安卓在TapTap……严格说起来,两款游戏不能放在一起比较,就当做是业余玩家的艺术游戏行为吧

版本:Early Access


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