indienova.com/game/my-house-my-rules
该怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!
indienova.com/game/ahhnalog-112
为什么不通过官方渠道求救?这是真的吗?还是陷阱?
indienova.com/groups/post/30156
6.审核与检查采取事后进行制,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言
indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/7766
以后打算定期在这更新,刚刚手头随便找了一个视频,已经传到了B站,审核后发视频连接
indienova.com/groups/post/103149
特效制作经验特别说明一下,你并不是现在那名美术人员的下级,你们是平级关系,你的工作内容只由制作人安排及审核
indienova.com/u/neilliu/blogread/35296
玩家不讨厌失败,而是讨厌惩罚玩家真正讨厌的不是失败,而是惩罚——失败后遭受的损失。……失败的必要性失败是游戏中必不可少的一环。没有失败,游戏的可玩性就会减少。……失败不一定是很负面的事,一来玩家真正讨厌的不是失败,而是停滞和惩罚;二来习惯失败的玩家并不会从失败中获得太大的负反馈
版本:Early Access
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