小组帖子:RPG_Basic(2):STEP EVENT + VIEWS(步事件和视图)

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添加的键盘按键检测事件删除(右键点击,在弹出的窗口中点击Delete Event)然后依次添加如下代码,即不通过

人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

indienova.com/steam/game/477160

要是不给他合适的工具,它能做更多事!

回生九命(回生九命The Nine Rebirths)

indienova.com/steam/game/3108050

你可以欣赏到唯美精致的画面一段扣人心弦的故事一道道充满挑战的关卡一场与时间的赛跑除此之外,游戏内还有着双结局的结局选项(在这里就不给大家剧透了

消逝的光芒:维京人 - 哈兰袭击者礼包(Dying Light: Viking - Raiders of Harran Bundle)

indienova.com/game/dying-light-viking-raiders-of-harran-bundle

最后,你不会以为我们会让你孤身上阵、连艘船都不给你吧?

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

indienova.com/game/valthirian-arc-hero-school-story-2

只给作业,不给玩乐吗?学生不可能永远死读书或实地操练,对吧?

鼓点英雄(Double Kick Heroes)

indienova.com/game/double-kick-heroes

编辑器模式 你觉得 Elmobo 写的曲子不给力吗?去死吧你!

人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

indienova.com/game/human-fall-flat

要是不给他合适的工具,它能做更多事!

whiteblack:論FTL的經典模範與後繼的分歧表現,以Convoy和Space Rogue為例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/2337

Ben Prunty一共替這個遊戲做了29首子配樂,要如何解釋一首音樂好聽並合適作為遊戲的配樂很難,……現實中的太空本是無聲的,Ben Prunty和2013年Alfonso Orozco的影《Gravity……》一樣,利用子音效去想像宇宙世界的聲音,讓這個遊戲的獨創性更上一層

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?

植物大战僵尸™: 和睦小镇保卫战(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™)

indienova.com/steam/game/1262240

你该怎么办,叫农作物来帮忙?牺牲你的植物?

版本:Early Access


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