indienova.com/u/anlideer/blogread/21078
在这里https://github.com/robertohuertasm/SQLite4Unity3d下载……代码的话,有点数据库基础很容易能看懂了,记得要using SQLite4Unity3d;就行,还是很容易用的……下载直通车:https://sqlitestudio.pl/index.rvt?
indienova.com/steam/game/1450170
不知是阴谋还是命运的安排,异世界里作为资深宅男的你也慕名而来,鬼畜之旅就此展开【滑稽】通知补丁下载:{……链接已删除}pan.baidu.com/s/17MJPhQ14rnxQOlkVP4BCWQ提取码: w011下载后解压至游戏目录即可……还是征服世界 ?
indienova.com/u/mgamebox/blogread/35336
WeaponCooldownProgressBar默认情况下只支持主武器的冷却显示,我修改了一下,增加了一个类型判断来设置是主武器还是副武器可以到我的爱发电下载修改完的……https://afdian.net/p/3cf96296fad611eeb50952540025c377刚下载完的时候还在想是不是要绑定在某个武器或者玩家对象上……我们直接复制一份生命条对象,默认情况它只挂载了MMProgressBar接着把冷却条脚本挂载上去并选择显示主武器还是副武器
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
程序会根据你的文档来做,最后验收还是策划来看,跟你脑中的东西出入大不大,然后再反复修改,直到满意。……关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……所以还是做独立游戏吧,学画画,学编程,总有一天,面朝大海,春暖花开。该文为疯王子原创
indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
不管是优雅地教会,还是笨拙地教会,教程都得教会玩家怎么玩,起到基本的教学作用。……哪里亮了点哪里是最典型的硬引导不要高估玩家的水平,很多人就是因为没有这根红线不知道怎么跳过《茶杯头》的第一根柱子资深玩家不喜欢硬引导……如果游戏受众普遍缺乏游戏常识,那么最好还是不要用这种设计
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34815
最近在看电子书《中信战争史经典套装》,中文书还是用中文的阅读系统更好 从网上下载刷机包https://
indienova.com/u/wizcas/blogread/2576
用手机打开官网,页面顶部赫然写着比赛主题:A Small World。这是什么?……Blender中通过骨骼动画来完成猫的各种动作动画,然而时钟上无情的指针让我打消了这个念头——我没有时间再去学习怎么做骨骼动画了……腹泻、呕吐、与时间战斗不知道是因为巨大的压力还是晚上吃了不干净的东西,我开始上吐下泻,困在厕所里迟迟不能出来
indienova.com/u/diaowinner/blogread/30697
还是老链接:http://diaowinner.itch.io这里面我还是说说自己怎么做的吧。……这个软件太好了,于是我就导出了TTF,但是TTF的字和编码不一样,所以我还是用FontForge了…这些就是样张了
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