ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……2016年8月31日,最高检外宣正义发表“谁来终结‘瘾戒治’乱象”

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……2016年8月31日,最高检外宣正义发表“谁来终结‘瘾戒治’乱象”

一份解谜炖菜

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进入系统之后,理所当然是 mac 的界面,游戏展示出一个可随意拖动的,每一个节点都是一个关卡的入口提示……通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的终于被固定,编制成一张捕梦。……但结局抛出了一个新的谜题,Wyatt 到底是谁,在哪里,没有人知道

TapTap停止网络运营活动三个月

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而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

如果你有时间,或许找到尽可能范围更大更广的用户群的样本是件好事情,但是通常情况下你时间和金钱方面的限制会使你只好把样本聚焦在你最关心的那一部分目标用户身上……他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你有一个协调员可以在里面带节奏问问题。……优势·一致性·可量化·快速执行·可用在大规模的调研里劣势·缺乏跟进·不客观·在样本量够大时才最有效果·

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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但是在那之前,请先记住以下几个玩家调研的通用准则:找到正确的玩家不论你使用的是什么方法,务必确认你得到了正确的样本……如果你有时间,或许找到尽可能范围更大更广的用户群的样本是件好事情,但是通常情况下你时间和金钱方面的限制会使你只好把样本聚焦在你最关心的那一部分目标用户身上……他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你有一个协调员可以在里面带节奏问问题

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

那我还是建议别,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再……的人基本都是有过了解,或者是些dalao。……“这是哪里?”“我为什么在这里?”

致命框架(FRAMED)

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你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!

吾心何在(Where is my heart?)

indienova.com/game/where-is-my-heart/

徘徊在迷惘的世界,我的心在哪里?帮助三个怪物找到回家的路,之前必须找到树的心才能打开回家的路

BLASK(BLASK)

indienova.com/steam/game/987710

通过组合和旋转每个形状,玩家可以控制激光束指向哪里

版本:Early Access


总页数:50


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