kuroi:开发日志0.01.2025.4.10

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制作了另外两种配色来区分炮弹类型,我仅仅参考了历史涂色,但没有完全按照历史区分弹药种类对应的颜色,因为我没有对应资料……3.由于制作了装弹开炮退弹,我就尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹……,我可能需要花费不少时间,如果我明天并未更新开发日志,这可能是原因

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……有没有需要特别注意的地方?ENJMIN 的申请过程比起一般的公立大学要复杂得多。……对于这个系列的读者,你还有什么需要补充的内容吗?

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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》(To The Moon)是一款由 Kan “Reives” Gao(中文名:高瞰)和他的独立游戏开发团……两位博士为了完成这项任务进入约翰尼的记忆中,借由一个个约翰尼生命中的重要物品回溯时间。……11:39 To the moon 的故事(肯定有剧透) 13:45 为什么 To the moon

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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开发:PMMSTUDIO。……想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及做……画面设置有一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽】4.场景跟箱子的漫反射贴图是用PS随便拉的 游戏特性: 课上的慌

2022 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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所有入围的游戏资料均可通过官 https://www.gmhub.com/special/weplay2022……indie Connect Festival 的特别代表 – 虚拟形象 – Jon最佳创新万一体开发团队……新一年的大学生游戏开发大赛正在筹备中,以及明年年初即将开始 Global Game Jam 中国站的活动

小组帖子:网易影核CEO曹安洁:在中国市场,优质游戏如何借力VR突围

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……我们发现在传统的游用户、端游用户,也就是说学生群体中,我们的用户比较缺失,我们走了各个高校、大学做采访……对于现在的市场情况和痛点,如果我们想要突围会更多从三个方面走:一是内容层面,我们需要打造适合线下游戏元素的游戏体验

苏拉魔盒:苏拉魔盒(SULA BOX GAMES):为中国独立游戏发行日本赋予新的可能性

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游戏内容、宣传资料和沟通方式都需要进行准确而流畅的跨文化翻译,以吸引和互动日本玩家。……法律和版权支持:我们了解日本市场的法律和版权规定,为中国独立游戏开发者提供相关法律咨询和支持,确保游戏的合法上线并保护知识产权……然而,对于许多独立开发者来说,创作原创游戏音乐可能面临技术、资源和时间上的限制

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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开发者:Plethora Project官:http://www.plethora-project.com……开发者:Turbo Button官:http://www.turbo-button.com FRKN……开发者: Aquma官:http://4livez.com

案件00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

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开发:Sounding Stone / 老奉毊, Meijin Zhu / 五月梅花落, MaouCat……小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。“吃本来就是一种独占、一种亲密。”……张伟享受大学生活的研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火的都市传说吗?”

莱斯提亚王子的舰队(Prince Rystiya's Starfleet)

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开发:Rystiya, SMU Guildhall。发行:Rystiya。……莱斯提亚王子的舰队是一个免费 2D 太空 RTS 游戏,它是一个由 SMU Guildhall(卫理公会大学游戏开发专业……莱斯提亚教会绝不会抛弃它的信徒们,无论他们的入教时间与地位

版本:Early Access


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