游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

相州战神馆学园:万仙阵(Soushuu Senshinkan Gakuen Bansenjin)

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相州戦神館學 万仙陣。发行日期:2015-04-24

人工学园(Artificial Academy)

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Jinkō Gakuen, 人工学 - ジンコウガクエン。发行日期:2011-06-10

Apathy: Inaba Hyakumantetsu in Narugami Gakuen Reikaiki

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アパシーu3000稲葉百万鉄in鳴神学霊怪記。发行日期:2023-08-04

Zettai Meikyuu Grimm Director's Cut: Nanatsu no Kagi to Rakuen no Otome

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Rakuen no Otome~, 絶対迷宮グリム・ディレクターズカット版u3000~七つの鍵と楽

紫月诗篇:迷途孤岛(Matthiola Reverie Verse: Lost Island)

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NekoGakuen MatthiolaReverieVerse:LostIsland, 貓咪學紫月詩篇

小组帖子:[GGJ2017][北京_E组][中国男子速划分队][Light of Life]

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队伍人数:3所用引擎:Unity<队伍合影> Pawwwww: Day1:确立核心玩法和设计风格……;第一次尝试Unity;边做边

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

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发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网……游戏机制方面的设计我加入 eastecho: 发现 itch 上 #GBJAMS 不少好作品啊 了脚喵

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

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最明显的例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……再比如说地图设计,一开始查了不少资料,完全还原三国地形,找朋友专门绘制了地图,但游戏做到一定程度发现,……峰补充说

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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埃德蒙顿国际电影节、Heartland国 际 电 影 节、Unity Awards 2018 最 佳 ……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……申请者需要在截止日期前通过申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集

版本:Early Access


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