indienova.com/groups/post/98974
目前团队4人,2019年3月成立,做过不少于20款超休闲游戏,最好的一款全球下载量超过500万。……需要 2 名以上 两年以上工作经验的3D模型师,内容包括:人物、场景、动作,需要有独立设计的能力。……samePubApp/appid/1524403486/country/cn如果您觉得您真正合适,愿意在西安做一番事业
indienova.com/game/chinese-pope-door
但得知好友立无敌被捕入狱时,刁一镖决定出山前去营救......……这是一个角色扮演的游戏,游戏主要以卡通风格设计,玩家可以与敌人自由战斗。……整个游戏您只需要用 7 个按键去操控,这样做降低了操作难度,可以让较低年龄段的玩家快速上手
indienova.com/groups/post/43666
在瑞典研究院(RISE)的委托下,荷兰的Rombout Frieling Lab建筑工作室在瑞典于默奥大学校园内打造了一个融合了灯光和声音的智能公交站……设计师Frieling解释道,“举个例子,玻璃般清脆的声音,天花板和地面上会出现黄色的光影,都意味着下一班车将驶向本地著名的玻璃厂区……这样贴心的设计让候车的乘客们,能够保持轻松的状态,直到被车站“唤醒”
indienova.com/groups/post/99594
发起:一个低调的科学家 我今年大三,是一名程序,希望在仅剩的一年大学生活中做出一款流程为一小时以上的横版……这个游戏没有什么明确的设计方案,因为我希望可以和美术一起来设计这些,也就是说,希望我和一位美术来一起担任策划
indienova.com/groups/post/102177
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……招募队友:故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等策划:需要设计数值,关卡,细节等程序:会使用unity2D
indienova.com/game/dreamless-girl-deluxe-edition
剧情中使用了大量的精美 CG 和 2D Live 立绘,细腻地描绘了少女们之间的故事。……角色的表情和动作都经过精心设计,使得每一个情感瞬间都得以传达, 游戏的核心机制是闪避和擦弹。……除了传统的弹幕攻击,游戏还设计了各种特殊机制的挑战关卡
indienova.com/steam/game/3079280
春夏冬比立浪早两个月入职,所以立浪称呼他为“前辈”,并对他抱有仰慕之情。……由于比立浪早两个月入职,被要求表现得像前辈。和立浪是同龄,私底下关系不错。……然而,随着立浪愈发出类拔萃,春夏冬的自卑和嫉妒驱使着他开始主动和立浪保持距离
indienova.com/game/saihate-station--1
春夏冬比立浪早两个月入职,所以立浪称呼他为“前辈”,并对他抱有仰慕之情。……由于比立浪早两个月入职,被要求表现得像前辈。和立浪是同龄,私底下关系不错。……然而,随着立浪愈发出类拔萃,春夏冬的自卑和嫉妒驱使着他开始主动和立浪保持距离
indienova.com/game/saihate-station--2
春夏冬比立浪早两个月入职,所以立浪称呼他为“前辈”,并对他抱有仰慕之情。……由于比立浪早两个月入职,被要求表现得像前辈。和立浪是同龄,私底下关系不错。……然而,随着立浪愈发出类拔萃,春夏冬的自卑和嫉妒驱使着他开始主动和立浪保持距离
版本:Early Access
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