我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

小组帖子:西安超休闲游戏工作室 渴求人才

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目前团队4人,2019年3月成,做过不少于20款超休闲游戏,最好的一款全球下载量超过500万。……需要 2 名以上 两年以上工作经验的3D模型师,内容包括:人物、场景、动作,需要有独立设计的能力。……samePubApp/appid/1524403486/country/cn如果您觉得您真正合适,愿意在西安一番事业

宗门恩仇(Chinese Pope Door)

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但得知好友无敌被捕入狱时,刁一镖决定出山前去营救......……这是一个角色扮演的游戏,游戏主要以卡通风格设计,玩家可以与敌人自由战斗。……整个游戏您只需要用 7 个按键去操控,这样降低了操作难度,可以让较低年龄段的玩家快速上手

小组帖子:智能公交站,用灯光和声音“唤醒”乘客

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在瑞典研究院(RISE)的委托下,荷兰的Rombout Frieling Lab建筑工作室在瑞典于默奥大学校园内打造了一个融合了灯光和声音的智能公交站……设计师Frieling解释道,“举个例子,玻璃般清脆的声音,天花板和地面上会出现黄色的光影,都意味着下一班车将驶向本地著名的玻璃厂区……这样贴心的设计让候车的乘客们,能够保持轻松的状态,直到被车站“唤醒”

小组帖子:【求美术队友】想要开发一款横版2d游戏

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发起:一个低调的科学家 我今年大三,是一名程序,希望在仅剩的一年大学生活中做出一款流程为一小时以上的横版……这个游戏没有什么明确的设计方案,因为我希望可以和美术一起来设计这些,也就是说,希望我和一位美术来一起担任策划

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……招募队友:故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等策划:需要设计数值,关卡,细节等程序:会使用unity2D

无梦少女豪华版(Dreamless Girl: Deluxe Edition)

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剧情中使用了大量的精美 CG 和 2D Live 绘,细腻地描绘了少女们之间的故事。……角色的表情和动作都经过精心设计,使得每一个情感瞬间都得以传达, 游戏的核心机制是闪避和擦弹。……除了传统的弹幕攻击,游戏还设计了各种特殊机制的挑战关卡

终焉车站(Saihate Station)

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春夏冬比浪早两个月入职,所以浪称呼他为“前辈”,并对他抱有仰慕之情。……由于比浪早两个月入职,被要求表现得像前辈。和浪是同龄,私底下关系不错。……然而,随着浪愈发出类拔萃,春夏冬的自卑和嫉妒驱使着他开始主动和浪保持距离

终焉车站(Saihate Station)

indienova.com/game/saihate-station--1

春夏冬比浪早两个月入职,所以浪称呼他为“前辈”,并对他抱有仰慕之情。……由于比浪早两个月入职,被要求表现得像前辈。和浪是同龄,私底下关系不错。……然而,随着浪愈发出类拔萃,春夏冬的自卑和嫉妒驱使着他开始主动和浪保持距离

终焉车站(Saihate Station)

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春夏冬比浪早两个月入职,所以浪称呼他为“前辈”,并对他抱有仰慕之情。……由于比浪早两个月入职,被要求表现得像前辈。和浪是同龄,私底下关系不错。……然而,随着浪愈发出类拔萃,春夏冬的自卑和嫉妒驱使着他开始主动和浪保持距离

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