雀魂麻将(Mahjong Soul)

indienova.com/game/mahjong-soul

可以与世界各地的雀士进行对局自建赛事,与牌友对战切磋3D 牌桌、卡通渲染、酷炫特效,还原动漫中的麻将体验精美

小组帖子:招募游戏美术大佬合作

indienova.com/groups/post/102995

正在制作一款古风游戏,但是缺乏美术,希望能找到一个志同道合的伙伴,上线分红,主要负责一些美术方向的把控,包括

百剑讨妖传绮谭 美术设定集(Yasha: Legends of the Demon Blade - Artbook)

indienova.com/steam/game/3716780

《百剑讨妖传绮谭》数位美术设定集人物绘、角色设定资料、前期概念美术、场景设计......本作的开发足迹通通收录于此

期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356

▲游戏画面概念图(角色绘为草图、场景和像素人差不多是最终图了)▲游戏当前实现图(角色绘采用的是临时图……本作是为喜爱萌系作品的人们而的,因此有这些特点:很可爱的角色绘静态绘的动态演出(因为是Q版所以容易做出夸张的动作……目前喜人的成绩是,我能用我自己设计的语言控制角色绘运动了,将角色的更多动作进行实现,在角色绘方面就能成为一个完备的系统

热心人士:《幻兽契约》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4923

加载过程中会有角色的动态绘在旁边,触碰的话会有随机台词。……不过在加载过程中的动态绘非常不流畅,基本是卡住的状态。经过漫长的等待后等来了一段剧情。……这样可以让教学和系统提示有点亲切的感觉。又是这套属性啊,火克草草克水水克火,光暗互克

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

indienova.com/u/zackz/blogread/21013

大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败

Nova-2N7SZc:《崩坏:星穹铁道》× KFC跨界联动,开启新一轮“社死“挑战

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34390

活动一:联动套餐,送限定周边  9月22日起,每日10:30-22:30,购买联动套餐「星穹铁道帕姆美味桶……预约中签的用户即可获得1张“KFCX崩坏:星穹铁道联动牌(任意消费享)优惠券”。……凭券到选择的门店任意消费,喊出“帮帮我,肯德基爷爷”即可领取1份

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(继续篇) _(:з」∠❀)_

indienova.com/u/jkllin/blogread/7533

з」∠❀)_不扯淡了,简单说说进度~由于种种原因,进度放缓,就到了现在,人物总数又下降了~把无聊和难的设定都去掉之后……一个人物的基础动作,也就差不多这个样~场景没有再增加,UI框架重新设计,这个需要和代码大哥讨论才能继续进行~画了两个绘……~主要就是六个完成人物的绘,感觉自己画的不够有特色,中规中矩的样子……甚至有点乡土气息……应该是错觉吧

餐癮地城(Dungeon Munchies)

indienova.com/g/dungeonmunchies

「听好了学徒,想要活下来,乖乖照我的指示,保证不会有问题!……就變什麼 無厘頭劇情對話 像素美術 在地主題風格 豐富的怪物設計 媒体报道: Inside - 喜歡台灣獨遊戲……台灣獨遊戲公開《餐癮地城》新關卡展示影片 “臺灣獨團隊 MaJAJa 公開旗下橫向卷軸動作遊戲《餐癮地城

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)