电脑 RPG 游戏史 #62:国王密使 8 - 永恒的面具、赛普特拉战记 - 创世传说

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……为了节省时间,你可以通过作弊来秒赢(讲真的,我建议你这么),即便这样,这仍是对耐心的考验

电脑 RPG 游戏史 #124:FTL - 超越光速、纸面巫师

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你不仅需要选择升级哪个系统,还要决定如何在不同系统之间分配飞船的能源。FTL 是靠众筹完成的。……RPG 要素在 FTL 中也大量存在:作为一个谨慎的指挥,为了战胜位于第 8 星区的叛军旗舰,你必须升级自己飞船的系统……最后,经验丰富的指挥们还有不少 mod 可以选择

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……1)玩家必须体验猜拳战斗系统

战争框架(Battle Grid)

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概述查询 - 查看你在游戏过程中收到的物品。 数据统计 - 查看之前的运行数据情况

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

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如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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ψ(._. )> 摸鱼深似海,海深摸鱼勤……自从做了短信模拟器,然后由开始短信模拟器2,忽然又写起来剧情……攻击系统有一个新的升级包!A、立刻升级! B、一秒后升级!……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

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系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

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系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

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