异地恋(Love in the distance)

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在高中大学的校园中,重拾只属于那段时光的回忆。……内心纯粹,向往大学里精彩且未知的生活。喜好是看漫画与听音乐,逛街与美食。与主人公在高中时便认识。……在高中时便与主人公熟识,成为基友

旅游巴士模拟(Tourist Bus Simulator)

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在富埃特文图拉岛上建立你的旅游客运帝国!……全新的经营系统支持下打造的中,你将能够热门的埃特文图拉岛度假​​岛上成立自己的巴士公司。……- 人事管理:招聘司机,导游和技工- 车辆维护:包括加油,维修,可以选择自己的或者第三方的维修厂- 管理公司的备件仓库

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……Atlas整个世界的地图,本来应该是纸上进行操作,但是我矢量软件里面试了一下,也还是挺方便的:一摆出来就知道还剩下的工作量了

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……Atlas整个世界的地图,本来应该是纸上进行操作,但是我矢量软件里面试了一下,也还是挺方便的:一摆出来就知道还剩下的工作量了

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552

关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……Atlas整个世界的地图,本来应该是纸上进行操作,但是我矢量软件里面试了一下,也还是挺方便的:一摆出来就知道还剩下的工作量了

我的大学(My University)

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《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……2 多种专业选择玩家开局可以选择从 10 个学院共 40 个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活……4 社交玩家可以在大学四年中收获属于自己的友情爱情

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93316

完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……的灵感来源于诸多游戏影视作品,是以一个第一人称步行模拟游戏为主的视频短片,主要讲述了玩家和游戏中的人工智能导航一名作者创作的名为游戏乌托邦的世界中展开冒险……,前往不同主题风格的游戏世界进行探索,逐渐了解彼此的同时打破层层次元,最后发现游戏世界背后真相的故事

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93317

完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……的灵感来源于诸多游戏影视作品,是以一个第一人称步行模拟游戏为主的视频短片,主要讲述了玩家和游戏中的人工智能导航一名作者创作的名为游戏乌托邦的世界中展开冒险……,前往不同主题风格的游戏世界进行探索,逐渐了解彼此的同时打破层层次元,最后发现游戏世界背后真相的故事

幽暗森林裡的糖果屋(Candy House in the Dark Forest)

indienova.com/g/candyhouseinthedarkforest

玩家遊戲中扮演著被拋棄森林的兄妹,兩人迷途之來到了一棟著充滿各種蛋糕與甜食的糖果屋,在那裡他們遇到了會說話的洋娃娃與泰迪熊們……豐的解謎關卡與地圖探索。 經典像素風格的遊戲畫面。 多重結局的蒐集要素,讓你從不同的視角看故事!……2020 年 12 月 18 日官網上免費公開下載。”

锦鲤:游戏关卡中道具的布置

indienova.com/u/gnainao/blogread/33397

这种跑酷道具的方法作为一种攻略游戏的技巧,在其它游戏中也经常出现。……总结来说其实很简单:高挑战必须获得需求/期望道具,而低挑战最好不要获得期望的道具,至于其它挑战与道具的组合……武器和强化道具举例,获得一把武器后,可以让对应强化道具从低需求低期望转为需求期望(尤其是在那些流派丰富的游戏中

版本:Early Access


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