逃脱!VR -地下室-(Escape!VR -The Basement-)

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仿现实环境中观察事物,感受事物。……游戏内还设有统计数据总结你的表现。更有Steam成就可以解锁哟!你想挑战逃出地下室吗?

10 秒规则:无限实验室(10 Second Rule: Infinity Labo)

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- 重玩性:随机性确保每个挑战都很新鲜,让游戏保持刺激感。……有一天,我从大学回家后,意识到我的日子变得如此单调重复。那时,我偶然看到了一段速通(RTA)视频

那个夏天的小岛(Desert Island in Summer?)

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迎来大学暑假的小光,怀着雀跃的心情参加社团合宿。但突如其的狂风暴雨将船吹到了一处无人烟的小岛

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……将解析如何在游戏中创造奇妙且独特的世界观;美国Riot Games专家级插画师潘诚伟,将分享如何通过沉浸式体验创作……彩虹六号》《分裂细胞》等游戏开发,现为腾讯互娱NExT Studios高级技术美术师谢渊也将结合研发经验,分享光线跟踪与材质渲染在项目中的应用

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Noca:金龙奖最佳少女漫画奖获得者,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

会员:jkbj

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参与过数款手游的开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

欧罗巴(Europa)

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木星荫庇下的木卫二 Europa 已被地球化,草木繁茂,仿若天堂

最后的营地(The Last Camp)

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智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队

版本:Early Access


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