巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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ICAN的学制是本科学士(Bachelor)3年,开设有游戏设计(Game Design),3d与动画……Design & Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官去看,更具体权威(英文版)

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

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有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

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圣痕-命运启示录《阿尔巴克战记》 这是我人生做的第一款游戏,作为游戏制作者,我是一个超级新手。……STUDIO软件后,我决定自己制作一款向《火焰之纹章》致敬的同人作品,所以:圣痕-命运启示录《阿尔巴克战记……1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员

【Daily Free】像素荒漠里的骑士

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另外,像素画面虽然没有其他艺术风格显得细腻,但边缘棱角分明的锯齿感也会给人一种精致而复古的感觉……听上去好像完全没有道理……游戏演示 游戏的开发者 Oscar Brittain 是一位澳大利亚人,在西澳大学就读建筑系硕士学位的时候为了开发这款游戏中途休学……(我想这也是为什么作者推荐手柄操作) 相关链接 游戏itch页面作者的itch作品页面游戏官

入境管理处(Papers, Please)评测

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指示每天都会有所不同,根据时局的发展来下达给你,然后开始一个一个的叫边境检查站门排队的人们进来,审查证件……审查证件作为游戏的主要内容,玩家要做的检查很多,比如说照片正确与否、护照号与签证上是否相符、甚至性别正确与否……我们很多时候玩一款游戏追求的是乐趣,而在这款游戏里面,乐趣根本不重要,沉重的历史感和不同人的命运才是给人冲击最大的,所以,它就像一件艺术

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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[spoiler]除非有生之年出现量子计算机我觉得还有可能….……[spoiler]“层次化的概念让计算机构建较简单的概念来学习复杂的概念。……计算机能否通过这些小的提示,创作出完整的音乐片段

互动电影捆绑包(The Interactive Movie Bundle)

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THE COMPLEX 在伦敦发生一宗严重生物武器袭击后,两名科学家发现自己身处一个封闭的实验室中,而时间和空气都快用完了……游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

indienova.com/steam/game/985650

《阿尔巴克战纪》是一款老式传统的2D战棋游戏,游戏讲述一段架空的奥古纳战争史。……奥古纳是以奥古贝斯 奥玛威岛和罗格伊丹岛屿 三大区域所组成:奥古纳大陆.奥古纳历338年,巴雷克斯神罚联合发动了对领国阿尔伯瑟自由国的侵袭战……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快

Who Needs to Study?

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经过一年的不懈自我提升,斯瓦终于克服了重重困难,成功考入了一所名牌大学,而阿莉娅却在父亲的期望压力下……所有角色均为18岁及以上——阿莉娅和莉莉分别为大学一年级和二年级学生,玛莎是一位退休的女企业家

坏小孩(Bad Kids)

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Demo链接:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT-……5ydIH0AA提取码:2k7a

版本:Early Access


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