indienova.com/u/touya/blogread/760
点击左右来回跳;attack:点击会剑气,为了简化游戏,另一个版本去掉;aush:向前冲,根据MP做距离设计游戏难度在于关卡设计……,目前只做了6关,计划做三章一共30关;美术没有做更多的设计,由于能力和成本的原因。……关卡设计好后,烘焙贴图。所有有些地方看起来比较暗:最近工作游戏忙,争取早点做出来!
indienova.com/u/asukalin/blogread/13302
我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么让人心糟。用眼看一看就知道了。……同一构图混合多个不同的透视空间,P5S不是第一个了,马里奥奥德赛的标题logo也用了这种设计。……设计师的水平有问题吧。可惜我不懂绘画和平面设计,不知道具体的问题都在哪儿
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
设计叙事游戏比我想象中的难度要大,大很多。……做叙事游戏比我写小说还要难很多,如果说一开始在设计人设和剧情大纲的时候还没有感受到,但在设计具体玩法和叙事结合的过程中我开始变得无比焦虑……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了
indienova.com/u/kierra/blogread/30374
课程包含:关卡设计、游戏美术和游戏编程三个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,……在育碧、Crytek和Virtuos等公司工作期间,他曾担任游戏设计师、关卡设计师和游戏内容经理等职务……他目前在心动网络担任执行游戏设计师。他还在上海温哥华电影学院教授关卡设计和游戏设计
indienova.com/steam/game/824000
接手老旧的工作室,尽情发挥创意,使用收集来的材料动手完成镇上里里外外的设计!……设计:收集好材料带回工作室,在游戏中的各个物品上展现个人特色。……您可以自行设计壁纸、地板,甚至设计 T 恤给自己和居民穿着
indienova.com/u/maozhua/blogread/30885
因此在游戏音乐制作中,设计交互性尤为重要,那么在为游戏音乐设计交互的过程中要参考哪些方面呢?……游戏音乐风格把控 风格设计是游戏音乐设计及制作当中非常重要的一个环节,对风格的把控准确与否直接决定着游戏音乐设计的成败……与影视音乐设计的不同之处在于,游戏音乐的风格设计通常还与游戏的类型及玩法有着紧密的联系
indienova.com/game/hokko-life
想要设计现代工业风的系列家具,还是充满花朵图样的绚丽壁纸组合呢?……设计:收集好材料带回工作室,在游戏中的各个物品上展现个人特色。……您可以自行设计壁纸、地板,甚至设计 T 恤给自己和居民穿着
indienova.com/u/wb-2198526857
设计渣在路上~/游戏设计/声音爱好/。 微博:MITOO同学
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