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软件工程在校大学生,目标是成为游戏制作人。 Steam:CCcraft
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在校大学生,游戏爱好者,苦逼程序猿。 Steam:愤怒的芒果
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在与2N工作室交流之前,我们很难想象《听我说》创作者全部由大学生组成——明明连工作都还没参加过的人,为何就已经想跳坑独立游戏了呢……,毕业于浙江大学;文案同学zaidou是“辈分”最大的,正就读于美国南加利福尼亚大学交互设计游戏专业研一……游戏创作者:2N工作室,即“牛牛工作室”,因为相互之间认可彼此的能力,每当项目完成交接的时候,都能收获一股来自夸夸群友的
indienova.com/steam/game/3909500
使弹跳高度突破极限教程关卡、含有脚本事件的剧情关卡、以及自由探索模式Gravitrix 是卡内基梅隆大学娱乐科技中心……(ETC)硕士生在一个学期项目中开发的作品
indienova.com/game/battle-athletess-daiundoukai
来自太阳系的少女们集结于大学卫星,为争夺宇宙第一,进行各种各样的体育竞技。……成功在预选中脱颖而出,来到大学卫星的彼方与年少时那位少女重逢
indienova.com/u/eric544943731
梦想制作独立游戏的大学毕业新生!目前为了理想而继续学习!
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2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang
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本次赛事将覆盖西南交通大学、内江师范学院、电子科技大学成都学院、四川轻化工大学、西南财经大学天府学院、……成都中医药大学以及成都信息工程大学等七所知名高校,同时还会在线上开展海选赛,确保每一位有梦想的学子都能找到属于自己的舞台……紧接着,10月27日,赛事将走进西南交通大学,正式开启线下赛的激情篇章
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大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画
版本:Early Access
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