indienova.com/u/millidiage/blogread/29666
分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗的影响……下面的是最近做的开发日志视频,希望大家多多关注。本人不太会宣发产品,再次感谢~!……游戏创建角色流程的实现元素共鸣系统巨型BOSS战演示早期的战斗测试演示更多开发日志请关注我的B站链接https
indienova.com/u/adam/blogread/28069
《十字军之王3》中系统并不会对玩家的行为有外部奖励,如积分机制、评价系统,转而依托于领地扩张/培养后代……争权夺位等已有玩法及其强关联机制(金钱/声望)激励玩家,鼓励玩家选择自己的玩法,使玩家的游戏动机变为内部动机(即:我之所以这么做是因为我喜欢这么做……(决议系统) 解决方案:优化已有的决议系统
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情
indienova.com/groups/post/102116
对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?
indienova.com/u/pixierr/blogread/25912
这周做的云(见上图)还不满意,好在有了想法,下周继续改。……写了一半的天气系统,下周应该可以完成。除此之外还做了一些基本的天气。……下周完成天气系统添加一些让画面更有层次感的东西
indienova.com/groups/post/100912
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indienova.com/game/river-city-saga-three-kingdoms-next
《热血三国志 乱世风云》全新系统“赤兔马”(摩托车)将在战场掀起革命!……国夫骑乘的“赤兔马”会将敌人一网打尽并征服每个关卡!……前作《热血三国志》中大受欢迎的计谋系统也在本作中更加强化!
indienova.com/game/xiii-century-gold-edition
- 重建历史还原著名的历史场景,同时支持昼夜更替系统- 来自欧洲贵族的真实纹章设计- 多种战斗单位-……根据历史文献制作的武器和装备- 独特的战斗系统- 丰富的画面细节和特效- 局域网和线上多人
indienova.com/u/ommoonlight/blogread/1576
打开引擎下的在线调试引擎在线模式开启2.打开项目的在线调试项目在线模式开启3.检查机器网段我们需要对每台要加入局域网的机器都进行网段检测……(3)每个用户再去数据结构中找到自身的数据来完成动作实现【1】在游戏模式中使用系统提供的事件来触发创建角色的操作……需要的信息即可【5】在帧循环中调用上传与下拉连个事件将事件放入帧循环带有完整测试项目的文件夹一个(百度网盘下载
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