车神(Driver)

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迈阿密、旧金山、落杉矶、纽约四城市被一个势力庞大黑社会组织所控制,该黑社会组织严密,经常制造各类犯罪事件……玩家扮演是美国警员——塔纳(Tanner),具有精湛驾驶技巧和丰富驾驶经验,而且还有着疾恶如仇警员本色……,你受警察局长委派,混入该组织做卧底,想办法接近组织首脑,以便最后将该犯罪组织一打尽

会员:寻欢(Xun Huan)

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知识分布:行为经济、深度学习、游戏设计、编剧游戏口味:Hotline Miami,This War……认证:美国留学生,游戏从业者,独立开发者,indienova 撰稿人 Steam:寻欢。……微:李白

电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

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蜿蜒而曲折比特数据流构建在奇特几何环境之中,你作为与众不同般灵巧天籁之声化身,会在畅游数据流途中遇到许多危险居民……你肯定听过那让人噤声传闻“天外之天,中之” ,一个建立在网络背后矩阵,专门转化数据流来为世界黑暗能量服务……* 上手简单* 游戏过程轻快* 可玩度* 手把手教程* 支持游戏手柄以及旧有的知名品牌键盘

白鹭时代 Egret Wing 插件开发者大赛正式开启

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3 月 22 日~ 5 月 30 日是作品提交时间,开发者伙伴们在此期间可以通过大赛官网,提交自己插件作品……5 月 31 日~ 6 月 10 日将进入到作品评审阶段,届时白鹭时代将联合业界咖对各作品进行评测,……大赛报名 活动官网 去报名 咨询热线: 010-56297539-555QQ 交流群: 469310443

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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这里引入了一些拓扑,我想了很久还是有点模棱两可,感兴趣朋友可以参考一下这个问题和回答。……前一张后一张Manifold Garden 官网 去看看Escher我来介绍这种大师,就有点露怯了,各位不如直接看看……—— From WikiRelativityEscher 官网 去看看顺便说两句不得不说 Manifold

小组帖子:Snowpiercer the SRPG

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发起:zhangyutong926 有人看了Snowpiercer第二季了嘛?……有人要做Snowpiercer背景类型FrostpunkSRPG嘛?可以来拉我一个(

躲避狂人(Crazy Dodgers)

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上下左右移动躲避攻击,收集星星探索新地图,升级Buff解锁角色打败BOSS!……游戏特性: 超级经典躲避球,唤醒儿时街机梦 获得奖项: 最佳游戏程序奖 媒体报道: 游资 - 夫妻组队初试水独立开发……GameRes游资采访了团队代表小林同学,分享他们日常开发情况和研发历程”开发团队: 林晓霖 -

To The Moon 前传 A Bird Story 年内发行

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Games 即将推出前传:断翼之鸟(A Bird Story)(官网)。……据官方网站透露,“这是一个简单、离奇关于一个少年和一只断翼之鸟短篇,尽管它和我大部分游戏一样是故事驱动……这款游戏和 To The Moon 并没有太直接联系,故事发生在那之前,而这款游戏中少年长大以后会成为两位医生病人出现在整个系列

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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有打算,如果大家期待的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?……截止2021年,我有4年虚幻引擎使用经验,2年虚幻引擎讲课经验,2019年也获得了虚幻官方的认证讲师,……、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是我自己完成,没有也没有必要套用任何模版最后,感谢大家试玩啦

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

有打算,如果大家期待的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?……截止 2021 年,我有 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师……射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成,没有也没有必要套用任何模版 最后

版本:Early Access


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