NOVA海外独立游戏见闻 Vol.107

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会议演讲结束之后,主办方还将与来自犹他大学的一些研究人员合作举办 ThinkyCon Game Jam……《逃离鸭科》是一款鸭子题材 PVE 俯视角撤离射击游戏,玩家需要搜寻物资,建造藏身处,升级装备,从一无所有到做大做强……陈同鹏表示,他观察到在《逃离塔科》的玩家群体中,大量玩家非常享受游戏中的 PVE 体验,然而,玩家对

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

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写在前面写这篇游戏流程和成就获取的攻略的初衷是因为发现国内没有一篇系统的攻略(指中文),资料比较零散,所以写下来看看能不能帮到有需要的人……用约翰娜的声音给娜依玛打电话,向她询问实在哪里定制她的植入物的,从而得到她的医疗证件号。……接着用约翰娜的声音给娜依玛打电话,向她询问实在哪里定制她的植入物的,从而得到她的医疗证件

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

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写在前面写这篇游戏流程和成就获取的攻略的初衷是因为发现国内没有一篇系统的攻略(指中文),资料比较零散,所以写下来看看能不能帮到有需要的人……用约翰娜的声音给娜依玛打电话,向她询问实在哪里定制她的植入物的,从而得到她的医疗证件号。……接着用约翰娜的声音给娜依玛打电话,向她询问实在哪里定制她的植入物的,从而得到她的医疗证件

战争武器(☯ Weapon of War: Getting Over It with Weapon and Shield Extended)

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需要多长时间? 让每个人都知道发生了什么可怕的事情:战争之父没有他的武器和盾牌!……而现在战争的武器其自己的目标:克服所有障碍,并回到它的主人帮助战争之父粉碎他的敌人。……需要多久才能完成这项任务?

IndieCade Festival 2025 国际独立游戏节现已开放报名

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所有参赛作品均有机会入选 IndieCade 2025 旗舰游戏节,以及 IndieCade 全年在本地国际范围举办的各类活动与展示会……为了让 IndieCade 更加开放、包容,我们提供报名费减免支持,专门用于支持经济上需要帮扶的游戏创作者……不同级别的会员将获得相应的推广与曝光机会,包括官展示及其它活动资源

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

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一直个想法,想自己完成一款游戏,不论大小,当时很多朋友听完后,直言不可能,觉得这简直是一个笑话,因为我完成美术……当时选像素风格是打算快速完成美术,但制作后发现自己完成一张图估计3小时,但把这张图制作成像素画的时候需要花去我……现在自己所要面对的是发行的问题,这也将是自己接下来需要去面对与学习的一课了,希望自己在新的一年面能对游戏的热情不减

《迷雾侦探》美术制作过程——光影篇

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做一个展示,在无光场景和接受光照场景的区别:无光照光照建立基础场景光源1.首先,在搭建完成的场景里需要放置一盏主光源……2.接下来需要配置环境光。……最后展示一个场景制作过程视频:点击这里到知乎观看:《迷雾侦探》室内场景制作过程总而言之,灯光布置在游戏是非常烘托气氛

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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Q采集一个动作的动捕数据,可能需要多长时间?……[ 《和平精英》通行宣传动画 ] Q为什么使用这种形式?……[ 《和平精英》游戏商城 ] Q你对有志于成为游戏动画师,或者刚入行的同学有什么建议吗?

冰湖往事(Memorise of frozen lake)

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每年都有不慎进入的人们,能进,却不能出这些人活下来了吗?他们发生了什么?他们又发现了什么?……,未知的好奇努力生存下去,因为只有这样,你才能揭开一切背后的真相游戏玩法:以生存为主,做每一项互动都需要耗费时间各种数值……获得多少背后的真相?和多少朋友逃出时空的控制?

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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- 接下来我说下我记忆中想到的谜题类型,希望大佬们补充:(以下的类型也只是我简单总结,如果有类似的谜题也无妨欢迎补充……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……virmint: @阿撒#3 循环走廊,循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景找到规则

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