indienova.com/groups/post/95849
,点开新建空的工程里面一片空白,什么都没有.当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始做游戏.毕竟这和做……,做这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
,点开新建空的工程里面一片空白,什么都没有.当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始做游戏.毕竟这和做……,做这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/u/gadqq/blogread/25353
1.1.2 狭义上的游戏战斗狭义上的游戏战斗是指战斗过程,敌我双方会造成伤害的游戏类型。……其实战斗时长主要是用来定义了和基础战斗目标的关系,确保在这样的基础上是做差异化的。……所以为了和实际上的生命、输出属性做区分,我们会增加有效两个字,主要是为了表示在单位是简单进行的一套有效输出效果
indienova.com/groups/post/29673
发起:RovingIdiot 大家好,我是Tyler,目前是业内游戏策划,工作是网游的策划,但是自己其实偏好主机游戏……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……吗 RovingIdiot: @79nos#1 用unity没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以
indienova.com/u/zixiao/blogread/1932
所在分场:杭州队伍编号:8号队伍名称:碳酸游戏名称:Destruction Light队伍人数:3所用引擎
indienova.com/groups/post/922
发起:jeffchen 所在分场:北京队伍编号:G队伍名称:多力多滋游戏名称:Gravity队伍人数
版本:Early Access
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