gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(

小组帖子:无标题

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发起:Fun99 请问这个需要钱吗?? 怎么样开发 我是新手 可以一起合作开发??

小组帖子:追问空间怎么会说话

indienova.com/groups/post/30254

游戏是空间性互动性关系,追问空间怎么会说话

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

准确说不是连续24小时,是11月4日下午8小时,11月5日-6日一个通宵15小时。……基于 VRTk 插件开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……灵感这东西,没有的时候怎么挤都挤不出来,一旦它涌上来就刹都刹不住车

妮娜诺 : 梦之牧场(Ninano: Dream Ranch)

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妮娜诺系列首个主题“梦之牧场”,可爱而神秘故事就此展开! 奇幻世界中牧场生活!……把它们收集起来怎么样? 钓鱼 ◎ 根据钓鱼地点、时间等因素不同,能钓到鱼也会有所不同。……◎ 还有只存在于“妮娜诺”世界神奇鱼类。◎ 将超过 80 种类型鱼全都一打尽吧!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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大家还是要先有一个十足的长板,然后在日后慢慢补齐其他短板。……但有的时候为了战略布局,也需要有一点儿信心,比如告诉大家这个方向非常有机会,必须啃下来,不然就会被竞争对手做掉……Q你怎么看制作人和主策职能差别?

Zirbry Studio Smart Game:【18-6-1】一个奇妙的东西

indienova.com/u/homemade/blogread/7854

恐怖游戏既视感,不知道我是怎么蛋疼加了这个可能(注意,是可能)会吓到人东西(选第三个试试看)

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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《哨兵·黎明方尖》是一款VR端类MOBA游戏。……;不眩晕VR竞技游戏《哨兵•黎明方尖》采用充能-跳跃移动方式,在大战场内,进行争夺竞技。……CCEA中国游戏行业—最受期待VR游戏金手指奖 华为VR开发应用大赛—最佳游戏体感奖 媒体报道: 极客

一个春日(Some Spring Days)

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平凡我,过着平凡生活,也以自己方式过着有趣生活。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动另一所教学楼里,钢琴声响起

盗贼遗产 2(Rogue Legacy 2)

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这意味着它拥有典型 Roguelike 游戏所有元素(随机生成、更换角色等),但有持久升级,以及持久死亡继承人……在这个游戏中,你得遗产定义了你。你可以花费父辈遗产,发展家族庄园,让你后代有更好战斗力。……Rogue Legacy 2 还可以让你想怎么玩就怎么玩:艰难而快速地推进,你可以深入到随机生成世界深处

版本:Early Access


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