Unity 3D 插件开发教程#1:自定义锚点组件

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-01/

刚开始没打算写教程的,因为自己也不是什么大神,自己也是刚开始写u3d插件。……,此代码用于在Scene视图上绘制线框。……最后,放上源代码

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#8

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35758

现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:提升学习:系统学习 PixiJS 和 AnimeJs 相关框架及其代码结构……协助运维:搭建在线(局域)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域)测试工具链

yihonghao:Unity 3d加密哪家更好?

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7529

百度一下你就知道,关键词一搜索“Unity3D加密”厉害了,网易云易盾、Virbox Protector,这两个SEM……、解决代码反编译和内存反dump代码可对unity3d加密,驱动级别反调试,无法反编译,无法dump内存……据了解virbox LM,是一个新的平台,官地址:https://lm.virbox.com/,大概看了下平台是根据之前深思数盾产品云

小组帖子:编译器

indienova.com/groups/post/64050

发起:notlsd 同样的代码 VM 连 Warning 都没有,YYC 编译直接崩溃,有人遇到相同的问题么

虚拟桌宠模拟器(VPet-Simulator)

indienova.com/steam/game/1920960

您还可以修改代码来制作自己专属的桌宠!……(虽然说大部分内容都支持创意工坊,不需要修改代码)项目地址: github-LorisYounger/……- 通过编写代码给桌宠添加内容添加新的动画逻辑/显示方案 (eg: l2d/spine 等)添加新功能

坏小孩(Bad Kids)

indienova.com/g/badkids

我从去年开始突发奇想学习游戏开发,在B站上看学习视频的过程中逐渐有了《坏小孩》的初步想法,于是从去年……由于我浅陋的代码和美术水平,Demo仍存在不少瑕疵,但不代表最终的游戏效果,我会在后续开发中不断优化完善……Demo链接:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT-

如何从 0 开始开发一个实时联机游戏?

indienova.com/indie-game-development/develop-realtime-online-game-from-scratch/

我们使用状态同步来这个 DEMO(理论上帧同步机制是更加适合这种 IO 类游戏的,我们为了逻辑清晰简单……,先用状态同步来,后续有时间我再补帧同步的方案。)……所以需要优化,接下来我们具体探讨一下通信协议如何来

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么,……张公子: @Jerry Zhao#4 菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft……#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了,哎当时实在是太困了,只能草草收工了

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197

毕竟商业游戏是需要盈利的,虽然也会保留游戏的乐趣,但大部分的手游现在都是什么火就做什么,然后用尽一切手段来压榨出玩家手里的钱……但制作的过程充满了艰辛,我是一名专业的游戏策划,然后在代码方面也有一定的经验,于是美术就成了一个很大的问题

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值(通常是100*)中roll区间数字,区间数字能匹配被设定概率的数字;用代码来说话就是随机……http://www.mabinogi.online/mabitool/egg/点击方形盒子就能开抽,代码右键都能看到

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)