ltaoist:写在第三只美术跑掉

indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835

在我们的文化语境里,似乎的确就是无论做什么,都不能掩饰我这么的确就是不好。……原来在QQ空间上搭讪,还没想到自己有一天会严肃地一款游戏。一开始就谈股权和合作方式,没啥毛病。……估计这种不知道哪里来的热情让对方以为我是个骗子之类的……就这样走了,就这样三个美术都走了

indie 新闻官:SUPERHOT 今日上架,特别好评!居然没中文!

indienova.com/u/news/blogread/344

然而没有中文令人疑惑,之前的中文官和优酷频道都是在搞什么

茶多酚:D4 project

indienova.com/u/teapoly/blogread/3471

希望年底前能有底气把开发进度填到1% D4这个奇怪的组织已经成立了四年有余,不过我现在在开发进度那边1%

氙气车手(Xenon Racer)

indienova.com/steam/game/899390

为了补期间的空档,混合动力车的制造商巨擘举办了一场地下锦标赛,让世界各地城市街道中的新人车手们得以一较高下

疯狂填字(Chinese Word Cross)

indienova.com/g/fktz

疯狂填字欢迎关注新浪官方微信公众号:疯狂填字官方网站https://www.70apps.com/fktz/资深友请加官方

mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

indienova.com/u/mnikn/blogread/31066

初步思路看 indienova 的海报样式并不复杂,应该是有自己内部的海报生成器去内容,具体的实现方式很多

GO!数独(Go! Sudoku)

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有些数字在一开始时便会显示,玩家便可以依照这些数字去推测空格里面所要的数字。听起来很简单吧?

模拟蚂蚁(SimAnt)

indienova.com/game/simant

你的工具可以让你建造墙壁和障碍物,让蚂蚁穿过迷宫,添加食物,添加蚂蚁,挖洞和洞,测试蚂蚁对各种痕迹标记和报警化学品的反应

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包

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