indienova.com/u/criware/blogread/23969
全新官网:官方网站 什么是CRI?说出来可能还没什么印象,但只要一看它的LOGO,“哦,原来是它”。……,一个是视频编码器Sofdec。……详情可:查阅官网===========================================
indienova.com/groups/post/33441
现在美术表现比较简陋,特别是UI,因为现在的美术资源都是临时用来验证想法实现的。请忽略掉美术吧。……以上技术都是为了做这个 demo 新学的,任务驱动学习。……只是进行技术预研,完成了可行性验证
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
找到游戏的核心是什么。做游戏要像做棉花糖,先做核心,再越裹越大,一来就画个大饼,只会迷失自我。……你做一个游戏,做了4年,做好了,没人买。。。这就是差距。……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……多传送、交叉传送会是什么效果?传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么办?……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了
indienova.com/u/asukalin/blogread/19268
、还值得期待什么”……如果像这样继续做列举,问题还有很多——几近“无限”多。……客户指定了要求,项目指明了流程,公司也划定了权限,她就只做自己的分内事、只管做好自己的分内事,不问对错……自我认同与价值标准终于成型,突然惊觉世界之庞杂远超出了自己的理解,于是竭尽最强的力量,向世界撕声追问“告诉我应该怎么办”
indienova.com/game/happy-funtime-labs
在 Happy Funtime 实验室里,一起建造和玩最致命的关卡,发现你的毛绒玩具到底是什么做的
indienova.com/steam/game/2748940
由于这是我第一次尝试制作一款游戏,对于我来说,一个人完成所有的设计、美术和编码工作,并发布游戏,是一件有趣而且很富有挑战性的事情
indienova.com/game/logicats
这是一款专为从未编码过的初学者设计的编程游戏。目标是通过阅读代码练习并理解基本编程概念
indienova.com/game/tiny-connections
🌈 色彩编码难题:潜入色彩世界!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)