小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,欢迎讨论指正1 用种草代替恰饭——内容要有信任感A:真实体验,深度体验:引导内容创作者在游戏上投入时间……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,欢迎讨论指正1 用种草代替恰饭——内容要有信任感A:真实体验,深度体验:引导内容创作者在游戏上投入时间……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29771

一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,欢迎讨论指正1 用种草代替恰饭——内容要有信任感A:真实体验,深度体验:引导内容创作者在游戏上投入时间……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:好想玩儿游戏_(:з)∠)_

indienova.com/groups/post/30265

发起:sdj大傻 但是游戏不完了……、ヽ(゜▽゜ )-结果既没有玩儿也没有……时间去哪儿了???

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞-行色匆匆

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11259

时间总是匆匆 今天到街上志愿者,略无聊,就用了很多时间来观察从身旁走过的形形色色的人。……也许这个妈妈在想今天还得去奶粉,那个情侣已经打算好共度晚餐,老爷爷就只是出来逛逛而已....突然想到很多年前玩过的一个游戏……所以,让我们每天都留一点时间来胡思乱想吧

垃圾游戏

indienova.com/steam/game/2007060

你买它除了占你电脑的内存、浪费你的时间、浪费你的金钱。……我自己都不会,谁谁时大冤种,谁谁是冤大头的游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去在游戏中,你将操控一个小人……你可以和bug斗争,也可以被各种问题卡住用,也会发现一些不完善的功能

物理喜剧游戏《累趴侠》现已发售

indienova.com/indie-game-news/exhausted-man-released/

趴着任何事,依据你的品位布置房间,根据你的选择迎来今晚的结局。……可以的事却很多……能随时打盹…zZZ售价主机及海外:原价$9.99,首周 8 折优惠后$7.99Steam……国区:原价¥36,首周 8 折优惠后¥29发售时间主机平台:所在区域当地时间 7 月 25 日 0

披萨游戏(Pizza Game)

indienova.com/game/pizza-game

Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes 先生秘书……等等,删除键在哪里

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

indienova.com/groups/post/30122

我们基本每天可以有4小时左右的业余时间,周末看情况,各自找时间完成周计划即可。……发展规划可能我们需要磨合一段时间,所以未来1年可能都不会出来单,但一旦我们可以做出一些至少我们自己很爱玩的游戏……,我们会选择出来

版本:Early Access


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