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关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/steam/game/2338710
现在,拼图被打乱了,碎块毫无规律地散落在面前。……完成拼图后,姐姐将对妹妹挠痒。挠痒将以一段动画的方式展示
indienova.com/steam/game/597760
帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出吗?……帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出吗?……学习办公室的规律:何时谈天,何时工作,何时该躲起来不被怪物发现
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1687 年,艾萨克·牛顿在《自然哲学的数学原理》上发表了万有引力定律。……晚年,艾萨克·牛顿在研究行星为什么会围绕太阳运转时,由于信奉上帝,也是出于对宇宙规律由来的思考,认为除万有引力的作用外……这里,我们希望你能够学习万有引力的相关知识,才能更好的通关
indienova.com/groups/post/33433
发起:羽落丶星辰 本人程序,有喜欢放置像素游戏的 美术朋友吗。……目前正在做网络版放置像素游戏,以中国古风为主,有合作的小伙伴吗?
indienova.com/groups/post/99472
悬崖上的伽西莫多 美术风格类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库:题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……背景给到了3d效果但是人物又是2d,有一种脱离感,光影打的空间感太足了会将人物的立体感削弱很多,纸片人看上去很出戏……下个版本希望会看起来好一点~~~ HaTiaSi: @悬崖上的伽西莫多#8 我的建议是设置场景阴影让后投到人物角色上
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发起:MCPOShawn272 目前泉州还有新的独立游戏团队吗?……或者有什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商
indienova.com/steam/game/2236950
在一系列神秘的肮脏事故后,将太平洋恢复成洁净的天堂。……他们能在事情演变成蟹老板和痞老板之间的又一场诽谤大战之前弄清真相吗?……清洗和探索六个新关卡,包括:海螺街 - 有海绵宝宝、章鱼哥和派大星的家蟹堡王和它的竞争对手海之霸餐厅繁忙热闹的比奇堡巴士豪华舒适的汉堡车神出鬼没的隐形船车神秘的美人鱼洞
indienova.com/steam/game/2956280
六年后,在一位神秘女孩的指引下,白青兰终于找到了尹月的所在。她当初为什么要独自离开?……她的心中还有对自己的爱吗?抱着这一连串的疑问,白青兰再次见到了分别六年的恋人。……“我,真的有资格获得白青兰的爱吗……”突然出现在白青兰面前的神秘女孩不仅带来了有关于尹月的消息,还积极撮合她们
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是龙主宰的世界,从不忤逆,只有窥破天机的少数冒险者才知道,那些深谙用兵之道的策略大师,在掌握时空穿梭的秘密后。……复杂吗?不复杂。……可以和人一起玩吗?
版本:Early Access
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