detch:编程转游戏,有搞头没

indienova.com/u/detch/blogread/12398

对原编程工作提不起激情和动力看到一些创新游戏,题材很好然而成品崩坏后心生此念各位大佬怎么说

小组帖子:高大勇我爱你 哈哈哈哈哈哈

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: 老婆在不在不知道,狗狗一定在,哈哈哈哈哈哈~~~ eastecho: @哎呀呀#0 一把年纪了,怎么还这样………… 无名小闪: @eastecho#3 怎么还,就是不止一次了

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

不过我是再也不想碰这个项目了,学校里的事情总是不能让人愉快...写完这篇日志就拜拜ヾ(•ω•`)……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!……因为没怎么做过移动端的游戏,所以对Input.touch相关的东西不太了解,最后用了个List存所有长按的东西然后根据后面的来更新

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

知识是一张,每个节点都和无数个节点相连接。……记得当年很多项目都是暴雪员工在午餐期间讨论游戏产生的,大致情形就是这样:A:诶,你玩了索尼出的那个无尽的任务没有,他哪里哪里哪里很好玩啊……,而且是的更好玩

中国游戏口述史系列02——前导往事,边晓春老师访谈(上)

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边老师:这个事我稍微往前一点,我刚下海的时候在一个叫先锋的公司。……行己:那任天堂没有回应后先锋卡通接下来怎么办呢?……而这次日本之行我还有另一个任务,就是去东京维珍谈《命令与征服》的代理

看不见的手(The Invisible Hand)

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欢迎来到中级股票经纪人的第一人称世界,你将在股票交易公司费里奥斯开始第一天的工作。……可以压低外币汇率,让进口该国产品的公司利润增加?何乐而不为呢?……要想抢先知道何时暴涨和崩盘,就需要从,怎么说呢,更“独家”的渠道获取内幕信息

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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这也许国内的某些运营机制有关。如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……本文无意带节奏去谁借鉴谁的玩法。只是为了印证“魔兽RPG中的很多有意思的玩法是可取的”。……关于作者机缘巧合,我所在的VR游戏公司倒闭了

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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这也许国内的某些运营机制有关。如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……本文无意带节奏去谁借鉴谁的玩法。只是为了印证“魔兽RPG中的很多有意思的玩法是可取的”。……关于作者机缘巧合,我所在的VR游戏公司倒闭了

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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这也许国内的某些运营机制有关。如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……本文无意带节奏去谁借鉴谁的玩法。只是为了印证“魔兽RPG中的很多有意思的玩法是可取的”。……关于作者机缘巧合,我所在的VR游戏公司倒闭了

杉果娘:杉果日报:《巫师3》次世代版再次跳票;3亿元天价NFT拍卖翻车

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《巫师3:狂猎》次世代版再次跳票CDPR 昨天发推宣布《巫师3:狂猎》的次世代版本再次延期,新发售日暂未公布……官方推特写道:“次世代版《巫师3:狂猎》开发工作此前是外包的,我们已经决定将剩下的开发工作=交由公司内部团队来负责……默里在采访中:“整个团队在这段时间一直在做一些非常雄心勃勃的事情

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