indienova.com/game/harem-nanka-nozondenai-undesired-harem
原本是由“SWAN EYE”公司所发售的美少女游戏,现在于“PandaShojo”平台上进行重制,让全世界的玩家都能够享受游戏内容……但是,当然不可能同时跟全部人交往。……绝对会让你说出我比较好的!”栗山家的小妹,专情且奉献型的同年纪青梅竹马
indienova.com/steam/game/2957990
原本是由「SWAN EYE」公司所发售的美少女游戏,现在于『PandaShojo』平台上进行重製,让全世界的玩家都能够享受游戏内容……但是,当然不可能同时跟全部人交往。……绝对会让你说出我比较好的!」栗山家的小妹,专情且奉献型的同年纪青梅竹马
indienova.com/game/love-3-love-cube
即使如此,她仍然坚信只要坚持画漫画,就总有一天会跟壹成重逢。……虽然没在壹成毕业前说出自己的心意,但她相信只要继续画漫画就能跟壹成重逢。……圣在黑心公司上班薪水又低,就算领了收据也不给她报销,她经常为此哭诉
indienova.com/groups/post/2237
昨天落地的时候发现还不错,这个可能也能够侧面反映说游戏改变世界。……,未来会怎样,上周在南京的会上,我记得文化与旅游部的领导讲,对于现在这个行业,他用一个词概括,未来该怎么样……虽然我们还发现可能大家的门槛越来越高,越来越难,但是只要你专注,同时创意永远是没有办法被垄断的,所以盛大游戏的使命跟十几年前我们刚刚开始做游戏一样
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
找到核心体验,把核心体验当做 Pillar让我们先从做游戏的情形出发,看看咱们这样的思路,怎么帮我们做游戏……在它之前,就是没有这么干的,或者说没有做的这么好的。……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答
indienova.com/groups/post/32856
普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群里转闲置……(拍卖群里群托抬价、忽悠买家,跟鸡抢饲料一样热闹,微商偷笑)看见小鸡渐渐长大,开始生蛋,我无比自豪,一个个鸡蛋就是母鸡对我辛勤劳动的回报
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
不过我是再也不想碰这个项目了,学校里的事情总是不能让人愉快...写完这篇日志就跟它说拜拜ヾ(•ω•`)……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!……因为没怎么做过移动端的游戏,所以对Input.touch相关的东西不太了解,最后用了个List存所有长按的东西然后根据后面的来更新
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……但是理论也不是一点用都没有,如果你随便看理论书的时候发现可以跟游戏设计中的某个环节对应起来,给你启发,……基本上没有特别要读的必要,像德里达,罗兰·巴特这种本身语言就写的很抽象的作家,除非打算一辈子研究这玩意,基本上不怎么会读
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/5334
A对于一个习惯以 KPI 考核为基础的公司来说,我非常怀疑,在其目标从盈利变为“创新”之后会是什么情境……(但是现在并不只是一家公司在利用“独立”这个标签,这实际上是一种普遍现象。)……PS今天的某事:做不出来,可以买啊。意料之外,情理之中。横批 666
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