西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

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受害者似乎住在附近公寓里,在检查犯罪现场收集线索后,与证人和发现尸体的人谈话将是下一个合乎逻辑步骤……在每一天开始,你都要开一个会议,与你下属讨论到目前为止你所发现情况,并决定下一步该做什么哪里……,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要事情

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

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比如,被收养但送至美国姑娘,她其实出生在美国,但父母都在上海,她自己讲不清属于哪里,虽然是美国人不太会讲中文……,玩游戏唯一动力是面见 Stelle,但游戏却一直阻止他这么。……我问 Jason 这样的话 Firewatch 的区别哪里,他强调这里有一种悬疑感觉

恐怖故事 2:萨曼莎(Horror Tale 2: Samantha)

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谁是绑架者,他为什么要这样? 孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?……这款恐怖游戏是对 90 年代美国刺激、有趣可怕冒险!……冒险益智游戏Horror Tale特点: 神秘而引人入胜故事 可怕对手有趣角色 谜题、谜语要搜索项目

铰链:第一章(HINGE: Episode 1)

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HINGE 是一款 VR 恐怖游戏,游戏发生在一栋噩梦般建筑中,充满了高品质画面音效。……游戏营造了一个悬疑环境,你在压抑恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

无感染区(Infection Free Zone)

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选择你“无感染区”,建立住宅区生产设施,改造既有建筑以满足新需要,建造农场发电站,用围墙、大门、……杂货店药房在哪里哪里可以找到武器?记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!……你安全区并不是唯一幸存者聚居地,你还会遇到其他幸存者

蜀末:序章(Shumo: Prologue)

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欢迎游玩完整版完整版将包含更多角色、宝物游戏模式!……2746910/Shumo/&utm_source=steamwidget关于游戏《蜀末》是一款包含肉鸽卡组构筑元素回合制战斗游戏……序章和正式版的区别角色:序章包含1个角色,正式版包含3个

USC 游戏设计留学日志 Chapter.6.a

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也会讲一些历史设备上东西(比如说里面就说了 dobly 音效到底区别哪里,也讲了 soundscape……正好中途有个 game jam),learn a new tool + plan time (跟了一个课从零开始学角色建模……灵感是来源于本科时被朋友安利了 I wanna 实况,虽然很多 I wanna 游戏设计都“理论上很糟

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (下): Spring 2019

indienova.com/u/lucy94920/blogread/17707

也会讲一些历史设备上东西(比如说里面就说了dobly音效到底区别哪里,也讲了soundscape……正好中途有个game jam),learn a new tool + plan time (跟了一个课从零开始学角色建模……灵感是来源于本科时被朋友安利了I wanna实况,虽然很多I wanna游戏设计都“理论上很糟”

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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在一个硬核,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础物理平台游戏滚动前行,其中动量技巧是跳跃过关跌入难以避免死亡之间的区别……它被形象地描述为刺猬索尼克超级食肉男孩交叉 - 拥有超级马里奥关卡设计......……然而,360 度选择,不同速度移动地形,使运动本身就变成了一个难题

BLASK(Blask)

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BLASK 是一款独特益智游戏,您可以控制环境,以便用激光击中所有的目标标记。……每个形状都充当一个由镜子组成房间。通过组合旋转每个形状,玩家可以控制激光束指向哪里。……特点: - 您可以利用独特结构,通过组合旋转形状来控制激光反射 - 每个难题都可以通过多种方式解决

版本:Early Access


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