indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题,决定把问题甩锅给没有行走图“用一堆写着方向的方块怎么可能做得好交互嘛……”“我刚刚试过了,我一个小时画出来的和9分钟的没啥区别”四天后,8月21日,写这日志的时候已经是22号了……我感觉是六个不同的人画的”“为了让画风更均匀我不是按顺序画的”“我觉得可以让大家猜顺序玩”“猜顺序要怎么比谁更准
indienova.com/steam/game/3376360
7克,1号钩;9克,1/0号钩;14克,2/0号钩;21克,3/0号钩 ;42克,4/0号钩;56克……弹头旋转亮片24克,2/0号钩;弹头旋转亮片36克,4/0号钩* 匙型亮片:窄匙型亮片7克,1/0号钩……3.5米,2/0号钩;水深5米,3/0号钩;水深7米,3/0号钩;水深9米,4/0号钩* 鱼饵:红色蠕虫
indienova.com/groups/post/103967
发起:versionnumber 国内版号申请,14年申请经验,深知版号申请的难点,专业服务,流程快
indienova.com/groups/post/103968
发起:versionnumber 国内版号申请,14年申请经验,深知版号申请的难点,专业服务,流程快
indienova.com/groups/post/103969
发起:versionnumber 国内版号申请,14年申请经验,深知版号申请的难点,专业服务,流程快
indienova.com/groups/post/103970
发起:versionnumber 国内版号申请,14年申请经验,深知版号申请的难点,专业服务,流程快
indienova.com/groups/post/103971
发起:versionnumber 国内版号申请,14年申请经验,深知版号申请的难点,专业服务,流程快
indienova.com/groups/post/103972
发起:versionnumber 国内版号申请,14年申请经验,深知版号申请的难点,专业服务,流程快
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)