命运石之门 0(Steins;Gate 0)

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本作接续了前作“STEINS;GATE”中主角冈部太郎所造访的其中条世界线——“β世界线”中发生的悲剧后续……没有方法可以拯救被绝望所压垮的他…… 本作“STEINS;GATE 0(命运石之门 0)”是从个像是最坏的结局起所开始描绘出的故事……等待在冈部前方的,是新的希望?抑或是……?

说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我的朋友圈里讨论的最广的事情之,就是中国传媒大学将原本的游戏专业进行了调整,原先的技术和艺术两个方向……结合现在中传游戏系实际情况来看,个人感觉这个数字娱乐方向的重点应该还是在游戏策划与运营这部分,电竞运营和节目制作的教学涉及程度可能相对稍浅……,可以看到每个院校都是各具特色,但无论学院本身侧重如何,在游戏教育的系统性上都有着致的措施,学生们能够在完整的教育体系之下以游戏团队的模式来进行项目的处理和研究

Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

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2025年4月4日将会重新开启官网,并可能注册域名,到时候各位可以官网预订游戏哦!

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(上)

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用户可以编辑文本、制作数据表,玩些游戏,但这就够了吗?……那时美国已有在少数大学和国防中心之间搭建的封闭网络,比如阿帕,但普通家庭被排除在外。……MUD 的本地服务器1978 年,艾·E·克里特(Alan E.

会员:愚神BAKAMI(Bakami)

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我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出款好玩又具艺术性的好游戏!

黑莓 NOVA(BlackberryNova)

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BlackberryNOVA:款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事。……大学生活对于他人是怎样的存在呢?对于某些人来说,只是通向新生活的台阶或只是接受更高等的教育的地方。……这难道不是最容易开始段浪漫的,恋爱关系的场所

INMAX:2020 重新开始做游戏

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重耕荒埂 #大きな変事大概三年前,我怀着颗做独立游戏的梦想进行着游戏的创作,随着大学时代的结束,组中的人员也相继奔向自己的前程……在日益高压的工作我也中失去了它:我的游戏制作梦想。……所以我要继续做了,有人想起做游戏

小组帖子:找小伙伴,可以一起努力学习,组队创作

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发起:Amiya 本人是名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长起进步,可以共享资料……,起做些Demo,分享自己学习的心得,共同解决难题

小组帖子:闲着没事想做游戏

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发起:libinbin000 大学枚,只会写程序,游戏引擎只会U3d;策划美术窍不通,有想法有美术资源的可以一起做游戏

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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Rashel:你们和纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)有长期的合作关系?……如果你们想制作一些东西,我们可以免费提供物料。”……)Rashel:可以谈谈 Wonderville 的商业模式?

版本:Early Access


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