小组帖子:独立游戏寻找建模合作伙伴

indienova.com/groups/post/103584

需要一名小伙伴做npr流程的建模,大概会有40左右的角色和怪物建模,非高精度建模,可以入伙or外包的形式

如何设计一款解谜游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-puzzle-games/

游戏的叙事部分会为游戏体验中的谜题设计、关卡设计及内部设计提供方向设计关卡和流程下图是关卡的粗略布局及用户的关卡体验流程……谜题的常规流程总是如下所示:玩家理解目标——“我需要拯救外星人。”……这里是《52 区》的 VR全流程体验视频链接

阿荣Vision:PBR材质软件Subtance使用经验分享

indienova.com/u/vision0916/blogread/2320

在制作上,《隐龙传》的团队建立了一条属于小团队的高效开发工作流程。……Substance作为专业PBR材质工具,对虚幻4引擎的PBR材质流程有着良好支持。……并且重复测试工作流程,进行人力和流程的互相磨合与微调,最终使我们能够完成一些原有看起来不可能完成的任务

诺娃独立游戏通讯 2024-#36

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-2 软著申请、平台 SDK 接入与发布审核流程来自:mioku作者引语:在整个小游戏发布过程中,制作完成游戏只是整个游戏运营流程的第一步……以下整个流程的许多细节流程和材料准备比较繁琐,但这是作为一位“作者”发布自己“出版物”的必由之路。……整个发布流程并没有多少难点,最大的需要就是保持行动力不要害怕繁琐

小组帖子:SRPG,卡通风格,寻求3D艺术家合作伙伴

indienova.com/groups/post/95758

发起:Static SRPG,剧情流程已定,卡通风格,虚幻引擎;已开发14个月,成员2人(13年开发经验

孙昌柏:游戏于我,如滚烫洗脚水 - 视频课程整理

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2506

对游戏,从基础理论、技能学识、专业作品、工作流程开始学习

小组帖子:寻求2D美术的小伙伴的加入(合伙人和外包皆可)

indienova.com/groups/post/99476

由于项目美术流程变更,现在急需能画2D场景的小伙伴加入。合伙人的方式或者外包的形式加入皆可

方程:10月8日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29510

不太明白为什么别的玩家说它流程短。我用了16小时才全收集,这个时间算不上短了吧?

空间轨道(OrbitOfSpace)

indienova.com/g/OrbitOfSpace

[练习作-期末带作业]主要是对游戏流程控制、UI和寻路系统的学习cdkey统一为“114514”以下是资产列表

红中:【v0.4版本更新内容】

indienova.com/u/redjion/blogread/35664

经过测试后明确了现有Demo完整通关流程大约在1.5小时。新增合成系统和剧情跳过系统

版本:Early Access


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