会员:杭州顺网科技股份有限公司(Hangzhou Shunwang Technology Co.,Ltd., )

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微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

小组帖子:自荐:策划一枚求坐标成都的游戏团队抱走

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目前研二在读,因为课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都的策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

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我还是一个人坐在房间里我的游戏。说实话没有那么变化。……不过,我们可以和其他开发者们朋友。这种联系成为我们的宣传基础。……如果有人要把你的Steam商店介绍文章(英文)翻译成日文的话,我做翻译

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起一些国外游戏理论的翻译引进……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助

会员:OumuamuaZ

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游戏是我的梦想!我会一直坚持下去! 当然!我非常希望能在网络上遇到志同道合的朋友和我一起创业!……一起游戏!真心才是这个世界最宝贵的财富!我不渴求我能得到那些美好!……(这是我的工作:策划 程序 剧本 美术 配音 关卡设计 测试 翻译 视频剪辑 后期 推广!)

中国 X 北欧国际 Game Jam vol.2 : 开工,美景

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这也是他们第一次和国外开发者面对面交流,沟通上有点过于保守含蓄,经常需要我在其中充当翻译的角色。……看起来在这个人口只有2万的小镇中,我们五个中国人专程赶来游戏已经是个不小的新闻点了。……今天是丹麦的一些大数据公司正好也在这里介绍自己的公司情况,想利用收集到的大数据和电子游戏寻找一些互通的机会

电脑 RPG 游戏史 #3:埃蒙,Rogue

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《电脑 RPG 游戏史(The CRPG Book Project)》中文翻译版版权说明:中文翻译版取得了原书作者的授权……我们保留对翻译成果的所有权利。中文翻译的成果所有权属于各翻译者和相应贡献者。……中的这种简洁设计偶尔还是会在更现代的游戏中焕发出来,例如 Brian Walker's Brogue(2009)就将 Rogue 中的无职业系统的深入人心

下行(Going Under)

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而你的责任,就是让这些怪物摆脱痛苦,同时收回它们曾拥有的资产 - 从而让你的老板能去上一辆帅气的新豪车……与你的同事朋友!招募一名自由工作哥布林!与一只史莱姆约会!投资一笔加密货币!炒热顺风车!……你是否能一劳永逸地拯救你的公司和你自己?

版本:Early Access


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