小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

因此开发工具设计为纯Web的,网址是 https://gamemaker.weixin.qq.com/……为了保持概念的简单,我们没有针对具体的游戏品类特化,但这样会导致实现具体品类时候的复杂性,我们通过插件的方式来解决这个问题……其实这个时候你已经可以把这个二维码分享给你的朋友了,只是限50

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

因此开发工具设计为纯Web的,网址是 https://gamemaker.weixin.qq.com/……为了保持概念的简单,我们没有针对具体的游戏品类特化,但这样会导致实现具体品类时候的复杂性,我们通过插件的方式来解决这个问题……其实这个时候你已经可以把这个二维码分享给你的朋友了,只是限50

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

比如糖果屋的打开率变成36%,比如留存和在线变多了呀……还是说下这周做了哪些调整 其实这周整体没改什么东西,重点在查询……至此,我感觉自己陷入一个奇怪的思维陷阱,找不到哪里出错了

电脑 RPG 游戏史 #143:暗黑地牢、盐与避难所

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-143/

比如说,你的角色只剩下一点点生命值了,但面前只有一个房间需要探索了——这时候,你会怎么呢?……Chris Bourassa 《暗黑地牢》创意总监四英雄会排成一列来探索地牢。……你的英雄面临逆境之时就会积攒压力,这些逆境包括但不限于:你没够火把,导致整个队伍置身黑暗之中;你没够食物

siyecaojuchang:国风和魔物娘的绝赞融合!《四叶草剧场》春节活动1月27日开启!

indienova.com/u/siyecaojuchang/blogread/30224

《四叶草剧场》手游官方网址,获取更多游戏信息:http://clover.moefantasy.com

Unity 内置物理引擎 PhysX 简易使用指南

indienova.com/indie-game-development/a-simple-guide-to-unity-s-built-in-physics-engine-physx/

质量:查询现实世界资料,台球的质量为 170g=0.17kg。……查询现实世界一颗台球的直径为 57.15mm=0.05715m,在 Unity 中缩放球体 scale……若要算出极为精准的摩擦力,可以考虑用摩擦系数表的方式查询两物体之间的真实摩擦系数进行模拟

kuaile:槽淡的观察者

indienova.com/u/kuaile/blogread/873

怎么才能让大家都听到呢?一个办法是互相引用。……private static Center instance;//把要喊叫的事件连成字典,还可以通过key查询哦……private static Center instance;//把要喊叫的事件连成字典,还可以通过key查询

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起一些国外游戏理论的翻译引进

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

indienova.com/steam/game/839870

但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……- 分屏游戏,支持 2 玩家合作:你可以与朋友一起整理仓库

月蚀(Lunar Eclipse)

indienova.com/steam/game/2953480

氛围化身一脆弱的少女,感受黑暗走廊中的寂静。探索这个曾经熟悉,如今却隐藏着无数秘密的阴影之地。……故事你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?

版本:Early Access


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