荒诞之境(Absurdika)

indienova.com/game/absurdika

哪里是现实,哪里是虚幻与病态的幻想?……你的唯一武器一把拥有两种攻击方式的幻想中的电锯。……「时候克服你对冲突的恐惧了。每当有人指责你时,你总是沉默不语,将愤怒压抑在心底

apoto5:《罗曼圣诞探案集》发售第一天拉跨现场直播

indienova.com/u/apoto5/blogread/23828

今天睡到12点起来兴冲冲发游戏,结果—— 今天睡到12点起来兴冲冲发游戏,结果—— 我购买按钮呢点开

迷之家猫(Home Cat)

indienova.com/g/homecat

身为家庭成员之一的猫,你最关注的并非主人的生活,而是自己下顿吃

《潮痕》开发日志 #3 一个决定

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-3/

接下来正题:这段时间整了点活:1.……预计用途除了一些特写观察细节以外,还会结合正交视角的特点,像 Tunic 一样用来藏一些东西。……之后要整点活:之后会将最后一个主角[线]的美术资源也做好,然后将自己的重点放在 Demo 的进一步场景

Onyx:《潮痕》开发日志 #3 一个决定

indienova.com/u/onyx/blogread/31292

接下来正题:这段时间整了点活:1.……预计用途除了一些特写观察细节以外,还会结合正交视角的特点,像Tunic一样用来藏一些东西。5.……之后要整点活:之后会将最后一个主角[线]的美术资源也做好,然后将自己的重点放在Demo的进一步场景、

本周 Steam 值得关注的游戏 12.21-12.27(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-1221-1227-part1/

Steam 冬促从 12 月 23 日 02:00 至 1 月 6 日 02:00,看看今年买点!……你得控制你的资源被送到哪里,并确保有足够的工人来完成你的任务。……而扮演人类,则需要制造物品,建造房屋,以及高更多人类该做的事情

DANpackpack:BunnyBunnyJump开发日志2

indienova.com/u/danpackpack/blogread/5380

游戏差不多要上线了…… 2018.3.5感冒了好难受哦…………加了点音效和UI,不下去了,休息2018.3.6……2018.3.7开工;----------坑啊,看不懂啊,这玩意啊,怎么接啊,,快要放弃anysdk……>,emmm原来编码的问题

红色至日(The Red Solstice)

indienova.com/game/the-red-solstice

《红色至日》一款战术性极强的小队合作求生游戏。其背景设定为未来火星。……阵地防御...回收物资,你永远不会没怪可杀和没任务可。……击杀敌人,获取历战点数,用以解锁新技能和新装备,诸如奶一奶队友,放一放炮台,射一射榴弹,给敌人挖个坑

致命梦魇(Deadly Nightmare)

indienova.com/steam/game/1828010

致命梦魇参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以这样的

游戏制作省钱大法

indienova.com/indie-game-development/saving-money-tricks-in-video-game-production/

Shadow Blending 值得每个愿意 2D 俯视角游戏的制作人了解。……但其实即使不是 Roguelike 游戏,地图的元素都也是按元件生产的,这一步逃不过。……《The First Tree》要没啥但有配音

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)