小组帖子: 点燃独立游戏的星星之火,OPPO&vivo独立游戏巡回沙龙深圳站即将启动

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发起:亿码 在游戏圈有这样一个群体,他们懂技术、会美工、深谙用户喜好,他们或独自一人、或三五组队,创意自己来……,程序自己,美工自己做,完全凭借着对游戏的喜爱从事着游戏开发的事情,这样的一个群体,我们通常称之为“……最后感谢本次沙龙活动的战略合作媒体:17173、手游那点事、游资的大力支持!

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……游戏介绍《瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活

腾讯游戏学院游戏扶持:《闹闹天宫》:MOBA类游戏该如何优化AI?

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我还是希望还原MOBA的瞄准式和走式的一些设计,还原MOBA比较通用的一些操作手感;第二事,我们去除跳跃以后……一旦我打AI就感觉到很强的重复感,证明AI没做到位。……那么官方怎么做?

taomee:《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启

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以经典游戏角色形象和13周年庆典元素作为主题,将游戏与传统文化相结合,精心制作、限量发行,在周年庆典之际十分具纪念与收藏价值……图7-毛绒公仔展示【小花仙13周年-立牌】角色人型立牌同样采用勇气国两皇子的形象设计,色彩与质感细腻……”、淘宝“淘米官方周边店”以及微店“淘米动画”同步开启预售!

highway★:GMS2学习日志★017

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先测了一下没继续。……本来想有些恶心的敌人如果控制好了距离,消耗一个槽的值,用来开启“圆“,蓄力达到max值,就会圆内敌人全清掉……现在这部分基本上算是测试和调整基础能力的手感参数,基本上自我感觉还成,用手柄和键盘都试了很多次,有些机制参数没怎么

taomee:新的世界 有你守护!《赛尔计划》「唤醒测试」招募火热开启

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新的世界,你守护!……新的世界,你守护!……新的世界,你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

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视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官、天津政务等官方网站的关注,新华社……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民、新华、光明、新浪、搜狐

量子引力论:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

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8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……,能独立承担任务和系统进度把控能力;4.热爱游戏,2年以上游戏服务器开发经验优先;5.本科以上学历,……3.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……spine,要么自己。……统一的标准,对游戏领域的所有开发者都是好事

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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怎么写文档并推动其落地?Q接下来想聊聊策划文档,你觉得什么样的文档算合格?……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何。……Q我们上一期《论道》栏目和一数值出身的主策聊过类似的话题,你觉得系统策划的数值能力多重要?

版本:Early Access


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