indienova.com/u/ceasia/blogread/31548
要论对三国文化的熟悉程度,恐怕没有一家日本公司能超过光荣特库摩。……但随着 Team NINJA 新作《卧龙:苍天陨落》热度的上升,他们需要克服的艰难险阻也显得越来越多了……另外化劲还会影响玩家的气势,释放仙术和武技都是需要消耗气势的,利用化劲增加气势之后就可以发动流畅的招式
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1468
为了证明事情的真相,通过现场的调查,与证人的对话获取需要的证据线索。……玩家获得的已知信息(证据与证词)中,便会出现矛盾,需要玩家做的,就是排除错误的信息。……(这不是废话么)首先作为2D平面游戏的一种,文字游戏是最为简单的,不需要3D渲染,不需要粒子特效,不需要物理效果
indienova.com/game/harvest-moon-64
牧场物语 2》(日语:牧場物語 2,英语:Harvest Moon 64)是一款由 Amccus 公司制作……、Natsume 发行的农村模拟类电子游戏。……本游戏最初于 1999 年 2 月 5 日在日本地区任天堂 64 发行
indienova.com/u/justus/blogread/9441
在十月底之前出catalyst的0.1版本并在indienova添加项目介绍。追加每日报告与进度图。……->解决 研究是否扩大对象池的应用范围->决定大规模实装 将对象池实装至2号子弹->……失败, 子弹系统需要增强设计以容纳运行时创建新对象池的时机 绘制于CanvasLayer的特效会随viewport
indienova.com/u/ever/blogread/2813
怪物AI制作。初步完成,利用行为树实现。BUFF功能。完成天赋树设计及开发。延后设计剧情结构建立。……2、简单的AI模板搭建(支持寻路):例一: 怪遛弯->发现玩家->跑向玩家->预备-……7、美术,第一个怪整套动作完成,需要做更多大胆的尝试
indienova.com/groups/post/103089
发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时……,探索各个地方、解开谜团并收集材料,以找出隐藏多年的可怕真相
indienova.com/groups/post/103090
发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时……,探索各个地方、解开谜团并收集材料,以找出隐藏多年的可怕真相
版本:Early Access
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