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freemanX: 我的理解,解决单调在深度上有如下几个解决办法:1.快速战斗,用快速结束的短期战斗增强反馈感……新的词条和技能),数字的增长也是一种新鲜体验,类似放置游戏3.敌人策略(外形,意图和数值)在机制上有如下解决办法
indienova.com/u/dunkken/blogread/25572
届时喜欢的玩家可以推荐给朋友试玩,还可以登录STEAM商店添加愿望单,预定7月份发售
indienova.com/u/kaku201911/blogread/26745
喜欢我们游戏的库友,可以在Steam和WeGame搜索《卡库远古封印》添加关注和加入心愿单
indienova.com/u/news/blogread/1484
忍不到圣诞的同学,如果愿望单中的游戏已经有到了 75% off,那么不妨出手吧
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/17828
我猜也可能是因为某个月单次收入较大被盯到了。不知道跟贸易战那些有没有关系哦
indienova.com/u/moeroach/blogread/28619
商店页面:https://store.steampowered.com/app/1631100加个愿望单吧
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34097
小石头人踏上旅程》(Stoneman’s Adventure) 的 steam 商店页面已上线,求一波愿望单!
indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34251
现在来STEAM棕色尘埃点击关注+愿望单,上线当日即可领取豪华超值大礼包,面向STEAM全服玩家发放哦
indienova.com/u/teapoly/blogread/34509
一觉醒来发现愿望单的六分之五来自日本心想应该是被什么独立游戏号转发了,查了一下还真是可怕的是被看过不少图的色图画师转发了感到压力很大
indienova.com/u/waisiong/blogread/35228
《SHUNYA》,这是最新的森林美术分享,请各位慢慢欣赏和给予你们的看法,感谢感谢~Steam 愿望单:
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