indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019
一个人做独立游戏不管是编程还是美术都要会,不然是做不出游戏的。……练得也太少了,每个绘画老师都说,光看是没有任何作用的,自己练才行,一句俗话说得好,10000小时成专家,什么时候你练够了……10000小时,什么时候你就成专家了
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
有这样的游戏,凭什么轮到我们这种小发行商。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……独立游戏仍处于很早期的阶段,他一样需要类似的玩法迭代
indienova.com/groups/post/100867
有这样的游戏,凭什么轮到我们这种小发行商。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……独立游戏仍处于很早期的阶段,他一样需要类似的玩法迭代
indienova.com/groups/post/100868
有这样的游戏,凭什么轮到我们这种小发行商。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……独立游戏仍处于很早期的阶段,他一样需要类似的玩法迭代
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
人们渴望做某件事,是因为这件事能给我们一种好的体验。……当我们觉得做某件事后会有好的体验,我们就会对做这件事产生动机。……心流是什么?
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366
”,但是赶这赶着就只剩下结果和脱发;比如很晚才意识到,虽然所有作品都需要观众来完成最后一步,但显然在游戏中……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。…………下次会收获什么反馈呢?(还有玩家残留吗???)祝小当家好运_(:з)∠)_
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33731
相对于之前海外的前两个赛季玩法来说,这次的赛季玩法更简单也更直接,无需做太多策略选择和思考,一句话描述就是……相对于之前海外的前两个赛季玩法来说,这次的赛季玩法更简单也更直接,无需做太多策略选择和思考,一句话描述就是……“贪欲魔方”里有什么奖励?1.
indienova.com/steam/game/2650570
但是游戏玩法和内容上不会有什么区别。愿意支持我的,可以买正式版,非常感谢。……你也可以通过主神来制作各种需要的材料,图腾,甚至随从。……还可以得到技能点,以根据需要升级技能
版本:Early Access
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