Unity 2D 游戏开发教程:第 6 - 10 课

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Unity 中实现 Player 二段跳跃 Double Jump 第 7 课:如何在 Unity……中实现人物攻击 Player Attack(动画篇) 第 8 课:如何在 Unity 中实现人物攻击……Player Attack(Hitbox 篇) 第 9 课:如何在 Unity 中实现人物攻击 Player

Unity 2D 游戏开发教程:第 21 - 25 课

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Unity 中实现 Player 受伤时屏幕红闪功能 Screen Flash 第 22 课:如何在……Unity 中实现游戏地刺陷阱功能 2D Platform Spikes 第 23 课:如何在 Unity……OneWayPlatform 第 25 课:如何在 Unity 中实现 Player 爬梯子功能 2D

Unity 2D 游戏开发教程:第 11 - 15 课

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Enemy Blood Effect 第 13 课:如何在 Unity 中实现相机跟随 Player……功能 Camera Follow 第 14 课:如何在 Unity 中实现相机震动抖动 Camera……Shake 第 15 课:如何在 Unity 中限制相机的移动范围 Camera Limit

Codinggamer:[译]2d银河战士系列如何制造恐惧氛围

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你有没有想过银河战士是如何制作恐怖感的呢?……初代银河战士如何制造恐惧氛围 银河战士2如何制造恐惧氛围 超级银河战士如何制造恐惧氛围 银河战士融合如何制造恐惧氛围

颜色及其含义(Colors and their Meanings)

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探索色彩如何影响你的情绪和决定,学习如何创造性地使用色彩来改善心情和实现目标。……这款游戏是一次激动人心的冒险,带领我们探索色彩如何影响我们的生活!……您将了解艺术家、设计师和广告商是如何利用色彩让我们感受到特别的事物

无电(无能为力)(Powerless)

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《无电》是一款互动小说游戏,探讨了电力如何主宰我们的社会,以及没有电力我们将如何挣扎。……没有电,你将如何沟通?没有电,医院将如何照顾病人?没有自来水,人们将如何生存?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静。……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何。……在此基础上,一个合格的系统策划必须要知道,如何验证自己设计的东西是好是坏

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

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对于要开发的东西,功能尚不完全确定,需要反复验证功能的时候,先实现主要的功能,再实现导入数据的功能是合适的选择……例如做一个新的游戏,当不确定这个游戏的玩法是否可行时,需要快速搭建原型验证和反复修改

小组帖子:[大司马]开发日志#1

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后续玩法验证之后会替换掉,当然也希望有喜欢战旗类的小伙伴加入。……3.已经开始城邦事件的配置,加入了大量的随机驱动事件,可以验证剧情开放,地图固定的玩法是否可行

MinisterWar:[大司马]开发日志#1

indienova.com/u/martial/blogread/12300

后续玩法验证之后会替换掉,当然也希望有喜欢战旗类的小伙伴加入。……3.已经开始城邦事件的配置,加入了大量的随机驱动事件,可以验证剧情开放,地图固定的玩法是否可行

版本:Early Access


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