Streamer Shall Not Pass!

indienova.com/steam/game/1191540

异步网络游戏,其中游戏室的创建者必须在其他玩家的帮助下自始至终进行下去。……异步网络游戏,其中游戏室的创建者必须在其他玩家的帮助下自始至终进行下去。……玩家可以跳,跑,杀其他玩家创建的人物

小组帖子:[ 分享 ]13.Adding Enemy States(怪物状态)--待机、闲逛、追击

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本节的主要内容为:创建怪物的闲逛、追击状态闲逛:在没有发现玩家时,随机选取地图上的一个点作为目标点进行移动追击……alarm事件然后在create事件中,创建怪物的属性:视野、目标点x坐标、目标点y坐标,速度、默认状态创建脚本组创建……创建检测玩家脚本来执行追击逻辑创建脚本scr_check_for_player脚本来检测怪物的视野内是否有玩家角色在

反恐专家(Counter Terrorist Agency)

indienova.com/steam/game/936490

store.steampowered.com/app/871530/Radio_Commander/关于游戏如何阻止国际恐怖袭击……找到伊斯兰国在全球各地的爪牙,与美国和欧洲的极右翼激进势力作斗争,揭露邪教企图颠覆世界的狼子野心。……玩家需要协调全球反恐行动嫌疑人审讯情报、线索收集根据真实案例改编的恐怖势力网络众多恐怖组织:中东原教旨主义,美国和欧洲的极右翼激进主义

漫威暗夜之子:数位+ 版(Marvel's Midnight Suns: Digital+ Edition)

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数位+版包含:-《漫威午夜之子》主游戏- 数位+高级包(内含 11 款高级外观) 高级外观包含:- 美国队长……秘客(凤凰 5 人组)- 妮可·米诺鲁(格林妹妹)- 金钢狼(X 特攻队)- 刀锋战士(恶魔猎人)- 美国队长……要如何将莉莉丝的大军送回冥界全看你而定

恐怖故事 1:绑架者(Horror Tale 1: Kidnapper)

indienova.com/steam/game/2129150

孩子们消失在哪里如何拯救他们?你可以解决所有的谜题并找出答案……如果你不害怕的话!……这款恐怖游戏对 90 年代的美国来说是一次激动人心、有趣而恐怖的冒险!

恐怖故事 1:绑架者(Horror Tale 1: Kidnapper)

indienova.com/game/horror-tale-1-kidnapper

孩子们消失在哪里如何拯救他们?你可以解决所有的谜题并找出答案……如果你不害怕的话!……这款恐怖游戏对 90 年代的美国来说是一次激动人心、有趣而恐怖的冒险!

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用 excel

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34902

将游戏中虚构的“记忆存储公司(Best Kept Memory)”搬到现实,借助线上直播、热线电话、官方网址……,创建了彼时世界上最大的互联网和媒体公司:美国在线时代华纳(AOL Time Warner),两家企业股票市值合计高达……无论如何,2009 年,时代华纳分拆美国在线,将名称中“AOL”一词永久删去,二者的“世纪联姻”连十年都没有撑过

黑色咒印:放逐的刀刃(Black Sigil: Blade of the Exiled)

indienova.com/game/black-sigil-blade-of-the-exiled

《黑色咒印:放逐的刀刃》是由美国制作公司 Graffiti Entertainment 制作的一款冒险……还可以和同伴进行合体攻击, 会拥有更大的范围以及更大的杀伤力,不过使用以后合体攻击的个体也就失去了继续行动的机会,于是如何计算行动力的运用并选择合适的战术则在战斗当中就显得十分重要了……而道具的使用则首先要在战斗前装备在人物身上, 如果没有装备, 则在战斗当中就没有办法再运用了,一个角色只能装备 4 种道具,玩家要充分考虑如何分配人物身上的道具

版本:Early Access


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