Happy Hotel

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面对随机挑战和吉祥物“快乐”,目标是逃离酒店。预计游戏时长:15至120分钟。……在鬼屋酒店中探索可怕的手工楼层并努力生存下来

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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但是当我这样的时候,学生们通常会说这是课程最好的时候!……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……另一个问题是管理问题所有者和参与者/玩家的期望

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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ETC相比而言就好很多,提早了很久就和我确定好了时间和地点,是2月19日12:30PM在上海浦东的嘉里大酒店……-Z:我blablabla-R:这主要是你一个人的还是在小组里的?……但是一个团队人太多也不好,会带来交流问题、冗余之类的项目管理问题

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是靠谱的太难找 Demgel: 是啊,没有一个好点子,的东西没有特色的话……籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学……引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理有一定认识对

宝宝小镇(Babe-lathe)

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在这款基于网格的 3D 平台游戏中,你要攀爬并探索女王的塔岛,游戏中充满了随机遭遇、调皮的幽灵、棘手的跳跃以及可怕的诅咒

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的年度决赛颁奖典礼和展示的基础上……,对于游戏、动漫、潮流文化、视频博主等元素结合,充分展示和释放大学生的爱好、才能和热情,一个属于当代大学生的创意迸发和狂欢的节日……大学生创意文化节”上,不仅有超过百款中国大学生优质游戏可以进行现场试玩,更包含了全国高校的优秀动画、影视

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发……如果有兴趣请前往支持:摩点首发链接 购买

游戏历史上的今天:《二之国:白色圣灰的女王》,《星球大战:前线 2》

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2011:《二之国:白色圣灰的女王》坦白说,无论后来的命运如何,《二之国》的诞生都是一个奇迹。……不过,不可否认的是,《白色圣灰的女王》依然保持了非常优质的制作质量,这也是它依然受到玩家认可的原因。……,加入管理要素等,这也让玩家看到 Level-5 的诚意,最终受到好评

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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大四的课设置是原画,动画,角色,3d,特效,音效 project。……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计……不过我自己是不打算只美术,所以在申请 USC 和 NYU

诡异之家(Eldritch House)

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通过探索、审讯和检查,在偏远的布莱克庄园酒店调查一个年轻女子的失踪,以及其他世界发生的奇怪事件

版本:Early Access


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