记忆之境:牵绊(MemoryWonderland)

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在steam搜索“记忆之境:牵绊”,或通过下面链接,可以添加愿望。……2策略解谜:在游戏中,玩家必须善用收集到的时装和技能,结合不同的迷宫谜题或怪物能力,才能成功解决问题。……这需要玩家具备策略思考和解决问题的能力,挑战自我并进一步提高游戏水平

晨叶游戏工作室:🎮《SHUNYA》最新试玩版更新!

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我們剛剛根據大家的饋,更新了《SHUNYA》的試玩版,這次的改進包括:為動作與場景新增了全新的音效提升像素美術與角色動畫的細節更流暢的故事呈現方式……──過場與互動更精緻新增載入畫面,增強整體遊戲體驗現在支援日語字幕(機器翻譯),來會加入更自然且準確的版本

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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把之前的一些问题bug解决一下,事件分类处理,增加部分小表现。待续。。。……现在离5月还剩不到一周,可是月底我又没时间。。那测试时间就很紧迫了。。。……啊啊啊,1、增加消息提示2、优化合成功能、新增自动合成功能3、优化各种图片资源4、增加物资被动效果添加到主角

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(4)

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然而,结果上而言,是喵星人也没能成功解决掉问题。……什么样的游戏怎么实现什么样的游戏最初的游戏是单纯逆转式的文字推理游戏。……《侠客》的前身是比较有名的《武林群侠》,相信当年有一批玩家死在了养成模式上

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint4

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由于之前没有做过3D的TPS游戏,所以花了不到4天时间,看了3个TPS的示例项目,详细的拆解了一下TPS……游戏他们每个细节是怎么做的。……- 游戏UI做了横屏处理。- 动态双虚拟摇杆的基础逻辑实现

吞食拜天地:三国刘蓓传(The Legend of Liu Bei of the Three Kingdoms)

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吞食拜天地:三国刘蓓。发行日期:2024-01-14。……与某经典游戏不同的是,采用兵力系统,而是采用传统日式 RPG 的职业系统,共计有 30+名可收集武将以及

astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

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我举两个例子,第一个是Steam,Steam不卖流量,它通过卖出的游戏提成赚钱,Steam应该是全世界最成功的游戏平台了……然而国内的情况却不是这样,国内卖流量的头部是电商、短视频,如果不买流量,就算是几十万粉丝的视频主直播,自己粉丝都看不到……500、1000流量的券,我使用了,根本没有任何作用,播放量没增加一点,可能因为是免费卷,我不知道是怎么用的

一克帝国迷你版

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在后方的淮南王叛乱联合扬州的孙氏势力攻击一克帝国的腹部,此时的一克帝国腹背受敌,开局玩家需要扮演大正皇王思北解决危难时刻并走向让天下大一统的征途……:建议玩家先阅读小说《一克帝国》和《一克帝国风云录》进行任务解析

小小冒险家寻宝记(Little Adventurer Treasure Hunt)

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:当找不到的时候,也许目标就在一个醒目的位置

未解之案:猩红风信子 - 收藏版(Unsolved Case: The Scarlet Hyacinth - Collector's Edition)

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你可以访问心理医生患者的个人档案,仔细检查它们并找到所有隐藏物品,从而获得成就,并展示你作为真正侦探的成功……有些案件看似无法解决,但你能做到吗? ♟️ 收藏物品!……沉浸在这宗解案件的犯罪氛围中!

版本:Early Access


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