indienova.com/groups/post/1806
一直以来有打算想支持下想做游戏的小伙伴们做出游戏,把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……即使素材进行了压缩,体积也是比较大的,加上因为LS本身加载方法的问题,导致进入游戏时,加载时间达到1分钟……/rpg/index.htmlPS:欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5发行和渠道
indienova.com/game/the-only-master
在国内渠道进行预约时也得到了大家的支持,十分感谢各位!……(当然现在已经因为题材原因被下架了哭唧唧……尝试再次提交也只收到了一句‘题材敏感,请不要重复提交’的冰冷回复
indienova.com/u/huayigame/blogread/19341
最近对游戏做了大量的优化,统一汇报一下。 1.罐头食品保质期延长:原设定,鱼罐头6天,肉罐头8天。……,改为480分钟,蓄电池从初级120分钟,高级240分钟改为200分钟和400分钟。……8.普通和困难模式下去掉空箱子,但是地狱难度下保留空箱子
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台要难上很多。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位
indienova.com/groups/post/101153
只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台要难上很多。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位
indienova.com/groups/post/101154
只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台要难上很多。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位
indienova.com/steam/game/3645890
动态诱饵收集: 寻找活饵,如青蛙、蚯蚓、蜘蛛和蝙蝠,它们都会对你的接近作出不同反应。……按下 TAB 键(或你设定的背包键)可装备已捕获的诱饵。……将鱼献祭给湖中怪物: 按下 ‘G’ 键(或你的丢弃键)将鱼扔进祭坛!
indienova.com/steam/game/1329500
你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……更酷的是,这些招式还都可以在零重力环境下施展!(没错,游戏中真有这么一关!)……尝试组合不同的生存策略每个地图都有独特的机制,有一些能提供助力,另一些嘛,则会让你感到痛苦万分
indienova.com/game/tongue-of-the-fatman
一些功能包括能够对战斗的结果下注,以及特殊动作越用越不给力的现象来平衡游戏性。支持双人对战
版本:Early Access
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