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发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏……,最好是广州本地的啦,方便线下交流偶尔也可以一起出去玩耍VX:13826418351
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分贝块: 【分贝块】 专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐 音效设计、音频后期、配音等业务 联系方式: 官网
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相关链接:GGJ官网 BrotherShort: 小组正在YY里开会
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发起:FrozenAurora 官网:http://aow.818long.com/main.aspx
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发起:KanekoLumi 官网:http://www.drawmeapixel.com/Steam
indienova.com/u/liberalgate/blogread/312
俺们参加了第二届索尼和摩点网合办的PlayStation开发者大赛,并获得了第一名的好成绩!……之后有很多朋友来问我们是不是就可以上PS平台了,现在可以很确定地告诉大家,《美好世界》确定会登陆PlayStation……最终能完成的张数还不确定,希望擅长SLL和线稿的美术大大们前来支援我们(跪求联系官博君@任意门游戏)
indienova.com/game/1942-the-pacific-air-war
1942 太平洋空戰。开发:MPS Labs。……作为海军的一名指挥官,一名出色的战斗机飞行员,或者只是一名无名的乔氏尾炮手,你将为获得认可和仅仅是生存而战……美国人正在反击,拼命地希望从日本的巨无霸中抽出力量
indienova.com/groups/post/2235
尤其是巴林大学有专门的游戏专业,有将近200多个毕业生,都可以供厂商去选择本地化的人才。……蒋赟:我觉得可以跟巴林的一些大学去进行合作,做一些管培生的项目。……可能未来比较针对轴动的游戏,可以提前跟大学做一些沟通,然后每一年有一些管培生的一些合作,通过校友会,可以很好地抓到现在已经在市场上的这些人才
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