小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……,如果成功了,大家一起组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝可梦游戏,2D平面像素比如《宝可梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法宠物培养上会有些许不同

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大的事。……就像中国只有一个马云一样。……我1个月快速学习C#UNITY简单使用也是建立在我大学本来就是计算机类专业的基础上,虽然我已经忘记代码规则了

亡行者编年史(Deadwalker Chronicles)

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你能在丧尸末日中活下来?构建你的牌组,挑战由任务、丧尸、危险地点牌自由组合而成的动态遭遇卡组。……适应、策略、证明你的生存本能!在终极丧尸末日中求生、策略、适应!……动态遭遇系统每局游戏都将带来全新的挑战,由任务、丧尸、危险地点卡组组成的遭遇组合,测试你的应对策略并提供多样化的游戏体验

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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具体的还需要查看政府网址。……,二个是导师需要的方向是他认为项目里缺少的人,所以申请博士的话需要时时关注他们的动态或者提前联系导师咨询……介绍网址在此

波兰球英雄(CountryBalls Heroes)

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世界的命运、伏特加、微观世界都危在旦夕,只有你站出来反对邪恶恶魔。……集结你的军队,建造强大的城市,培养升级你的英雄,收集强大的古文物,并证明你的国家球部队是最强大的。……- 回合制战斗系统,十分具有挑战性

替罪少女(Expelled!)

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找到真凶——或是另一个替罪羊——在被开除之前洗清嫌疑?来自 Overboard!……你靠正当手段逃脱惩罚?还是会选择不择手段?你找到真正的凶手,还是让别人背锅?……- 逃脱开除只是开始——你爬上学监的位置?- 校园暗藏无数秘密——地窖为何上锁?

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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——做其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……如果保持这种区隔,我们就能更快发挥游戏主机的独特优势。 ——近来游戏直播吸引了不少注意。您怎么看?

无言老婆(The Old Woman | 無言老婆)

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The Old Woman | 無言老婆是一款以日本为舞台的心理惊悚游戏。……为了上大学,主角搬到了乡下。然而,自从他开始去某间公共澡堂后,奇怪而诡异的事情便开始发生。……故事为了上大学,主角搬到了乡下。然而,自从他开始去某间公共澡堂后,诡异的事情就接连发生

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,有什么硬性要求

模拟人生 4:经典版(The Sims 4: Legacy Edition)

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- 未来的资料片、扩充包以及组合包怎么办?……玩家不会收到任何内容或错误修正,若你想购买「玩转大学」之前发布的任何其他拓展组合、组合内容包游戏组合包……- 我切换回标准版

版本:Early Access


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