indienova.com/groups/post/102763
最好为全流程地编,有概念设计图,目前场景有大框架,但堆砌感严重,自身能力有限无法达到要求,整体灯光和细节需要完善优化……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com 感谢INDIENOVA提供平台,感谢
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379
通常的流程是这样的:1.……为什么这样做呢?……看看有没有人猜得出这是哪里?
indienova.com/u/joey1258/blogread/4453
主要是最开始我构想的游戏场景是顶视角的,玩家俯瞰整个酒馆,然后冒险者像模拟经营类的游戏那样随机进入到酒馆里,找酒桌坐下,然后买酒喝什么的……玩家看不看到这一过程其实没有太大的意义,对叙事来说,这一步骤无关紧要,这样的视角其实可以大大紧凑叙事流程……,于是果断的抛弃了之前已经做差不多的主界面极其相关流程,采用了同样的视角进行方式:像最初设定时的那样
indienova.com/steam/game/2719030
还有那种越打越强的大后期流派,但是要注意拿一些前期防御性的能力苟到出山。……如果你手上拿的真的不是马桶栓子,你会改变电车的轨道吗?……从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的网红大V和他们的脑残粉们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马X克和X
indienova.com/game/meme-mayhem
还有那种越打越强的大后期流派,但是要注意拿一些前期防御性的能力苟到出山。……如果你手上拿的真的不是马桶栓子,你会改变电车的轨道吗?……从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的网红大 V 和他们的脑残粉们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马 X
indienova.com/game/super-media-hero
还有那种越打越强的大后期流派,但是要注意拿一些前期防御性的能力苟到出山。……如果你手上拿的真的不是马桶栓子,你会改变电车的轨道吗?……从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的网红大 V 和他们的脑残粉们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马 X
indienova.com/u/aetatis/blogread/23261
一方面是有其他事情,另一方面在做大幅度改动,将很多复杂的东西去掉,替换掉了,得到了新的框架但是还没开始做。……整体流程现在改为:玩家为了维持记忆,需要进行记忆嫁接来收集素材,用这些素材去制作时之酒喝下,或者是去进行各种任务体验世界……核心流程“记忆嫁接”融合了一点音游的元素
indienova.com/game/r-sin
任何地方都可能存在着危险,可通过拾取武器击杀怪物来推进游戏流程。……第一次做游戏,没有太多的游戏制作经验,很粗糙,可能有很多bug,流程很短,优化很差,没有达到预期的效果
indienova.com/game/scalak
怎么做? -匹配形状。 -寻找图案。 -使用空间意识。 -运用一点旋转和逻辑思维。……Scalak 具有 90 个级别,而且充满了不断发展的游戏流程,能够让您感觉良好。 玩得开心
版本:Early Access
总页数:50
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