幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

indienova.com/indie-game-news/halflight-released-demo/

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

indienova.com/indie-game-news/game-school-abertay/

大学的前身是1888年成立的邓迪技术学院(Dundee Technical Institute)。……每天 9:00 - 17:00,除了选修的专业课程时间之外,学生几乎都浸泡在工作室进行项目制作。……他以前在任天堂工作,后来给索尼做导师,他就是一部游戏百科全书

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学与技术专业……个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程,MBA主要课程耗费大量精力研究军事思想在商业领域的应用计算机技术比较擅长

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

indienova.com/groups/post/102305

4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验

小组帖子:独游工作室寻求个人合作

indienova.com/groups/post/103350

base上海,工作模式是线上70%+线下30%,暂不接受全线上每周双休,每个月都会按照实际工作量结算月薪……,按时按量完成工作内容热爱单机游戏(划重点)【岗位需求】大专及以上学历,需要简历和作品集(划重点),保证每周到岗……≥3天,持续1~3个月【工作地点】上海【薪资待遇】线下面议 pppP: 玩法类型是啥?

会员:套鹿工作室(TallRoad Studio)

indienova.com/u/tallroad

「套鹿工作室」成立6年来,旗下产品多次荣获AppStore和TapTap推荐 专注蓝海市场的原创玩法游戏……认证:《爆炒江湖》《妙连千军》制作团队

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……,合同务必给自己信得过的律师审核,当然也不要因为制式合同的问题对发行商产生恶意揣测请务必确认,如果合作

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……,合同务必给自己信得过的律师审核,当然也不要因为制式合同的问题对发行商产生恶意揣测请务必确认,如果合作

Perman

indienova.com/game/perman

开发:Yonezawa PR21。发行:Yonezawa PR21, Liwaco

诺娃独立游戏通讯 2025-#16

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-16/

同时,根据 AGI 官网对其愿景的阐述,它将“通过清晰介绍电子游戏中可用的无障碍功能,来改善玩家的游戏体验……,卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界一流名校。……本科及以上学历,计算机相关专业,1-3 年使用 Unity3D 引擎开发经验2.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)