轮回之理(Mobius Theory)

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开发:乐游戏。发行:乐游戏。轮回之理。发行日期:2022-11-05

陈小柏:游戏中的超现实

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就像《纪念碑》通过交互让玩家认识一个和现实截然不同的世界的运作规律一样,这能够为玩家带来大量的惊喜和愉悦……此外,《WINDOSILL》还启发了很多其他的游戏,包括著名的《纪念碑》。……此外,艾达可以在墙壁上行走,游戏场景的重力场呈现了超现实的特点,这也是体现游戏综合的超现实感的另一因素

JYJY:三款影响了《纪念碑谷》的独立游戏

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小小的玩具车、神秘的菲斯帽、勇敢的赛西亚人,它们都对《纪念碑》的诞生有着深远的影响...……它们就像前人留下的灯塔,为《纪念碑》的诞生作下了铺垫。……结语无论是《纪念碑》,还是上述三款游戏,它们都有着独特的韵味

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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行政大楼、学生餐厅,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色……上架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组的梦想,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色……这是我们第一次游戏,游戏里还有许多不完整之处请各位多多包容

Newsroom:对话式AI教练“Chatani Compass”产品发布 将曾任职于乐天,索尼娱乐的Chatani Masayuki著作《致未来创造型领导者的指南》三部曲及《PlayStation的幕后》著作精髓的融合与再现,旨在赋能未来领袖的成长

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PalmTop”所搭载的日文手写文字识别引擎之后,凭借其在用户界面与计算机图形学方面的研究成果,由公司公派至美国大学留学……同时兼具书法家身份(雅号:茶 公哲),担任富山书法会师范,独立书人会准会员。……公司代表董事社长由笔名为“茶公之”的创始人担任

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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视频播主等元素结合,充分展示和释放大学生的爱好、才能和热情,一个属于当代大学生的创意迸发和狂欢的节日……通过与中国大学生游戏开发创作大赛的合作,将更多大学生优秀游戏创意带给广大玩家。……关于 UGDAPUGDAP 中国大学生游戏开发联盟是一个致力于为大学生提供游戏开发交流、学习及展示的平台

深度微观:动感地带5G校园先锋赛湖南赛区·长沙赛即将开战!

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湖南移动主办、咪咕公司承办、红魔电竞手机作为首席合作伙伴的动感地带5G校园先锋赛湖南赛区长沙赛将落地湖南工商大学……【赛事介绍】  动感地带5G校园先锋赛湖南赛覆盖全省高校大学生,落地长沙、株洲、衡阳、湘潭、怀化、常德……、娄底七战区

郁娇宅姬社团(Needy Princess Nerd Club)

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渴望被人认同、郁娇病系的宅姬爆走!……进大学后才正式穿上罗丽塔服装,十分渴望他人认同的宅女。……・杉浦 夏树与薫子念同一所大学的新学生、原先是隐性阿宅

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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从《纪念碑》一代开始,玩家就开始猜测游戏的故事细节。……而在续作发售后,许多玩家都想找出原作和续作之间在剧情上的关联,对此你们有特意的设计吗?……其实我们在处理这些剧情联系时,是想要把尺度把控在一个比较模糊的状态——包含一些经过探索就能得出的信息,而非把一堆信息甩到玩家脸上

山谷中的骚乱(Mayhem in Single Valley)

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随着单镇开始分崩离析,你将一路揭开小镇不为人知的秘密。……世界末日里的怪物也是有灵性的-你在单镇遇到的生物都有自己的情感好恶,如果看到它们到处乱窜而且破坏东西……-单镇的现实正在瓦解!

版本:Early Access


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