indienova.com/steam/game/2651080
在《妖崽幼稚园》中你可以看到大天狗、酒吞童子、白面妖狐等21位知名妖怪的幼崽形态,他们身怀绝技却又“各怀鬼胎……你和你的朋友可以扮演妖崽上演一场烧脑趣味的社交推理大剧。关注妖崽幼稚园!……是做正义学员、腹黑坏蛋还是滑头捣蛋鬼,看你选择!
indienova.com/groups/post/293
发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -
indienova.com/groups/post/30122
我们基本每天可以有4小时左右的业余时间,周末看情况,各自找时间完成周计划即可。……发展规划可能我们需要磨合一段时间,所以未来1年可能都不会出来单做,但一旦我们可以做出一些至少我们自己很爱玩的游戏……我们近期讨论的目标是做一些简单的游戏,由小到大的。我们深知,罗马城不是一天建成的,团队,项目都一样
indienova.com/groups/post/30079
内驱力:爱(少)2 外驱力(心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ... ... )再说了,涉及到版权一大堆麻烦事…….谁都不想自己一大堆事还主动找这个麻烦事 陈康: 但凡补充一点,有很多年轻人聚在一起,不为金钱,地位,……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对
indienova.com/steam/game/1441340
“向日葵代码”使用了范高奇(Van Goch)的50多幅照片,是解决人称视角的第一人称视角的恐怖游戏。……在这个游戏中,您可能可以体验梵高的画作及其世界观。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28637
通过观察老贼做的游戏总结出3个主要设计点:1、战斗节奏;2、高风险 = 高收益;3、新鲜感。……看看老贼是怎么做的:《黑魂》中敌人攻击时的防反,成功则敌人僵直玩家可以痛快来上几刀,失败则自己伤血。……关于技能我觉得可以设计得有趣一些,随便想一个,比如有个技能叫“乾坤大挪移”玩家只能在BOSS攻击的瞬间释放
indienova.com/game/astro-tripper
2001 年 PomPom 获奖游戏《空间行者》的进化版,玩家穿梭在巨大的水平滚动的平台上,控制你的高机动性飞行器来对抗那些急着吃掉你的敌人们……游戏玩法很简单,你可以在自由的平台上任意穿梭,但是别跌下来了!……,大 BOSS!
indienova.com/groups/post/29805
这里我们有一些心得,或许放在大的游戏行业来看,业内彼此可以获得借鉴的方法、思考。……,对于很多有机会、有条件做电竞的项目来讲是一个机会,虽然未必可以带来非常快的短期回报,但坚持通过电竞载体……,尽管不是每一个项目都是做职业赛事的,但电竞本身可以帮游戏更好地成长,帮助游戏更好地获取用户口碑
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35810
当然这也只是一份期中记录,游戏仍然开发中,有兴趣的朋友可以在Steam商店页面添加愿望单。……所以,你也可以把本文看成是一份「生成式AI辅助游戏开发工具/服务列表」。……美元目前只用来做了预告片音乐和几首待定BGM还没想好游戏的音乐风格,所以这个应该后期用得更多Claude 或 ChatGPT,大语言模型
indienova.com/game/republic-of-jungle
更别说还有规则书、长篇大论的设定,以及你忙着刷抖音的朋友。……教程引导可以让各种水平的玩家都能乐在其中。新颖独特的机制增加了精通技巧的深度。……无论你的小圈子想去哪里,你都可以带上我们的游戏享受乐趣
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)